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搜索资源列表

  1. wangshangxixiguanli

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  2. 近年来,随着计算机技术的发展和互联网时代的到来,我们已经进入了信息时代,也有人称为数字化时代,在这数字化的时代里,学校的教学管理都受到了极大的挑战。Internet技术持续迅猛的发展,也给传统的办学提出了新的模式。通过设计和建设网络拓扑架构、网络安全系统、数据库基础结构、信息共享与管理、信息的发布与管理,从而方便管理者、老师和学生间信息发布、信息交流和信息共享。以现代计算技术、网络技术为基础的数字化教学主要是朝着信息化、网络化、现代化的目标迈进。作为新型的办学模式,它们具有对于教育、教学过程来说
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:737.05kb
    • 提供者:jiafeimao
  1. linux_interupt_and_driver

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  2. 通过对Linux设备驱动程序的分析与研究,探索了驱动程序设计的方法,并针对一简易中断板设计了中断与IO设备驱动程序实例-of Linux Device Driver for the analysis and study, explore the driver design, and a summary suspension against plate design with the interruption of IO device driver examples
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:232.2kb
    • 提供者:王军
  1. tracy

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  2. 求迷宫中从入口到出口的所有路径是一个经典的程序设计问题。由于计算机解迷宫室,通常用的是“穷举求解”的方法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向在继续探索,直到所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路返回,显然需要用一个后进先出的结构来保存从入口到当前位置的路径。因此,在球迷宫通路的算法中应用“栈”也就是自然而然的事了。 -seeking maze exports from the entrance to the path of a
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:38.03kb
    • 提供者:Tracy
  1. OFT.rar

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  2. 三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游戏和仿真系统的帧速率。 ,Real-time three-dimensional simulation of the surface in recent years are
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:686.39kb
    • 提供者:寒冬
  1. GoF_23

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  2. “Next to My Life, Software Is My Passion”——Robert C.Martin. 懂了设计模式,你就懂了面向对象分析和设计(OOA/D )的精要。反之好像也可能成 立。道可道,非常道。道不远人,设计模式亦然如此。 一直想把自己的学习经验以及在项目中的应用经历拿出来和大家共享,却总是下不了这 个决心:GoF 的23 种模式研读、总结也总需要些时日,然而时间对于我来说总是不可预计 的。
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.09mb
    • 提供者:李桂红
  1. busybox_config

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  2. BusyBox 是很多标准 Linux® 工具的一个单个可执行实现。BusyBox 包含了一些简单的工具,本文将探索 BusyBox 的目标,它是如何工作的,以及为什么它对于内存有限的环境来说是如此重要。-BusyBox is a lot of standard tools for Linux ® to achieve a single executable. BusyBox contains simple tools, this article will explore the
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:86.25kb
    • 提供者:黄晟
  1. How_to_calculate_the_area_of_planar_graph

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  2. 、探索曲线拟合的不同方式,使学生了解泰勒公式的意义,并且对运用定积分计算任意平面图形的面积有更深入的认识。 2、能初步运用所学数学知识及数学软件工具matlab解决实际问题。 -To explore different ways of curve fitting, so that students understand the significance of Taylor' s formula, and the right to use the definite integral
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:120.87kb
    • 提供者:林文
  1. The_Future_of_Software_SoftwareEngineering

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  2. 透过人类数千万年的发展史,可以看到一条清晰的、刻在时间轴上的演变脉络。该脉络不仅诉说着人类过去的发展,而且也指出了人类命运的走向。软件和软件工程作为人类历史发展过程中出现的一种重要工具,自然也会在在这条脉络中留下自己的痕迹,而这条演变脉络对人类命运走向的指导作用自然也适用于软件与软件工程。本文正是从这个广阔的视角去看待软件与软件工程的未来与前景,并对此进行一点粗浅的探索。-Abstract A careful examination of human history reveals a clea
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:390.09kb
    • 提供者:csea
  1. renyueshenh

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  2. 《人月神话》内容源于作者Brooks在IBM公司任System/360计算机系列以及其庞大的软件系统OS/360项目经理时的实践经验。在《人月神话》中,Brooks为人们管理复杂项目提供了最具洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践,为每个复杂项目的管理者给出了自己的真知灼见。   大型编程项目深受由于人力划分产生的管理问题的困扰,保持产品本身的概念完整性是一个至关重要的需求。《人月神话》探索了达成一致性的困难和解决的方法,并探讨了软件工程管理的其他方面。《人月神话》适合任何
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.14mb
    • 提供者:张彻
  1. Rest

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  2. 正如Perry和Wolf的预言,软件架构成为了20世纪90年代软件工程研究的焦点。由于 现代软件系统的复杂性,更加有必要强调组件化的系统,其实现被划分为独立的组件,这些 组件通过相互通信来执行想要完成的任务。软件架构的研究探索了如何以最佳方式划分一个 系统、如何标识组件、组件之间如何通信、信息如何沟通、组成系统的元素如何能够独立地 进化,以及上述的所有东西如何能够使用形式化的和非形式化的符号加以描述。-As Perry and Wolf' s prediction, sof
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:730.34kb
    • 提供者:刘邦
  1. Computer-Graphics

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  2. 研究生计算机图形学的读书报告!计算机图形学在追求真实感方向的研究发展已进入一个发展的平台期,基本上各种真实感特效在不计较计算代价的前提下均能较好得以重现。然而,人们创造和生成图片的终极目的不仅仅是展现真实的世界,更重要的是表达所需要传达的信息。例如,在一个所需要描绘的场景中每个对象和元素都有其相关需要传达的信息,可根据重要度不同可采用不同的绘制策略来进行分层渲染再加以融合,最终合成具有一定表意性的图像。为此,研究者已经开始研究如何与图像处理、人工智能、心理认知等领域相结合,探索合适表意性图形生成
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:34.85kb
    • 提供者:dd
  1. dictionary-development-system

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  2. 词典编纂是一项需要投入大量人力、物力、财力的大型语言工程。由于词典包含的信息量巨大,开发周期长,编纂人员多,工程项目所要求的进度与词典的质量保证都是非常关键的问题。为此,我们设计并实现了一个词典编纂的计算机辅助开发与管理系统它有效地提高了词典编纂的效率和质量;同时,该项研究也是对汉语计算词典学理论的一种有益探索。-Lexicography is a need to invest a lot of manpower, material and financial resources of larg
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:161.87kb
    • 提供者:mine
  1. The.Mythical.Man.Month

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  2. 大型编程项目深受由于人力划分产生的管理问题的困扰,保持产品本身的概念完整性是一个至关重要的需求。《人月神话(英文版)》探索了达成一致性的困难和解决的方法,并探讨了软件工程管理的其他方面。《人月神话(英文版)》适合任何软件开发行业的从业人员阅读,对软件开发人员、软件项目经理、系统分析师更是必读之作。-Large programming project is deeply troubled because of the manpower division management problems, a
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:1.08mb
    • 提供者:fgh63
  1. The-Mythical-Man-Month

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  2. 大型编程项目深受由于人力划分产生的管理问题的困扰,保持产品本身的概念完整性是一个至关重要的需求。此书探索了达成一致性的困难和解决的方法,并探讨了软件工程管理的其他方面。此书适合任何软件开发行业的从业人员阅读,对软件开发人员、软件项目经理、系统分析师更是必读之作。-Large programming project is deeply troubled because of the manpower division management problems, and to maintain the
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:1.08mb
    • 提供者:AndyHu
  1. robot

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  2. OpenGL实例,附带一个相应的EXE的可执行文件。可以看到效果。也可以自己编译。适合初学者学习,也适合高级程序员去探索,增加相应的函数。注意:一些程序需要开始任务管理器来结束。-OpenGL examples, with a corresponding EXE executable file. Can see effect. Also can compile. Suitable for beginners to learn, also suitable for senior programme
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:45.54kb
    • 提供者:赵海龙
  1. renyueshenhua

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  2. 人月神话》内容源于作者Brooks在IBM公司任System/360计算机系列以及其庞大的软件系统OS/360项目经理时的实践经验。《人月神话》探索了达成一致性的困难和解决的方法,并探讨了软件工程管理的其他方面。在《人月神话(英文版)》中,既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践,为每个复杂项目的管理... -Mythical Man-Month "content from any of Brooks, in IBM s System/360 computer series and
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.73mb
    • 提供者:李经
  1. image-pattern-recognition

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  2. 文章拟采用机油和油菜的高光谱图像数据为具体对象,分别从光谱特性分析和图像特性分析两个角度,采用流形学习方法探索一种从非线性高光谱图像数据中提取低维本质信息的方法,结合支持向量机、线性判别分析等模式识别方法建立机油品种和油菜品种的识别模型 -Article intends to adopt oil and rapeseed hyperspectral image data for a specific object, respectively, from the spectral chara
  3. 所属分类:Software Testing

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.35mb
    • 提供者:chen
  1. Think-Of-SE

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  2. 在4个方面对软件工程技术的发展进行一些思索:(1) 从事物发展规律的角度,揭示软件工程技术发展历程 (2) 从软件本质特征的角度,浅析虚拟机各抽象层次的构造 (3) 从软件开发的本质,提出了软件工程学科研究的内容,并研究了软件工业化生产模式 (4) 以Internet的出现为背景,探索了软件技术的发展趋势. -In the four aspects of software engineering technology development some thinking: (a) the law
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:98.79kb
    • 提供者:白白
  1. The-Mythical-Man-Month

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  2. 《人月神话》内容源于作者Brooks在IBM公司任System/360计算机系列以及其庞大的软件系统OS/360项目经理时的实践经验。《人月神话》探索了达成一致性的困难和解决的方法,并探讨了软件工程管理的其他方面。-"The Mythical Man Month" Content comes from practical experience any of Brooks at IBM System/360 computer series and its massive software syst
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.08mb
    • 提供者:luoxilin
  1. renyueshenhua

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  2. 《人月神话》内容源于作者Brooks在IBM公司任System/360计算机系列以及其庞大的软件系统OS/360项目经理时的实践经验。《人月神话》探索了达成一致性的困难和解决的方法,并探讨了软件工程管理的其他方面。在《人月神话(英文版)》中,既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践,为每个复杂项目的管理者给出了自己的真知灼见-" The Mythical Man Month" Content practice experience any of Brooks at IB
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.08mb
    • 提供者:纪幸乐
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