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  1. SVR352

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  2. 您可能还不知道终端服务的潜力到底有多大?让我们看看如何设计在终端服务里平稳运行、功能先进的企业应用程序。首先,了解终端服务应用软件的设计规范;其次,研究如何使用终端服务的脚本接口、API与托管代码调用方法;最后,我要介绍一个可以实现灵活定制的库:虚拟通道。 适合听众:企业IT架构师、开发人员 预备知识:终端服务的概念与使用经验,scr ipting,Windows开发技能和.NET开发技能
  3. 所属分类:行业发展研究

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1615988
    • 提供者:fangjing
  1. NC--system-based-on-open-Inventor

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  2. 运用Vc抖和Open Inventor的三维API,对数控铣削仿真系统的编程实现进行研究。首先j 9通过VRML接口实现毛坯和刀具模型的导入,并结合数据库技术完成代码解析和插补计算,最后运用SolidViz模块快速的进行布尔运算并实现动态切削显示。-Programming of NC milling simul~ion system is studied,using Vc++and Open Inventor 3D API.First,realize the import of blanks
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:262251
    • 提供者:田猛
  1. direct3Dprogram

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  2. 微软公司于1996年为PC开发的API,与Windows 95 、Windows NT和Power Mac操作系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度,而且目前基本上是免费使用的。由于要考虑与各方面的兼容性,DirectX用起来比较麻烦、在执行效率上也未见得最优,在实际3DS MAX的运用中效果一般,还会发生显示错误,不过总比用软件加速快-Microsoft in 1996 for the PC development API,
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:474816
    • 提供者:chang
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