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基于OpenGL的场景管理
- 基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面
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- 算法与数据结构样例,包括本科数据结构的打多少样例-How much sample sample algorithms and data structures, including a dozen undergraduate data structures
数据结构与算法
- 这是韩顺平老师讲解Java数据结构与算法的笔记,详细讲解了队列,栈,树,图等数据结构以及多种经典的算法。
数据结构与算法之美
- 在我意识到数据结构与算法的重要性时,正好在群里有人分享了极客时间的数据结构与算法之美的课程,从入门篇、基础篇、高级篇到实战篇,由浅入深的讲述常用的数据结构与算法,特别是在留言区作者的留言"迈不过去你找我退钱",我就喜欢这种有自信的人,当然不是完全指望他人帮自己把算法捡起来, 既然来了,就要全身心的投入,在此立个flag,通过这个阶段的学习,理解常用的算法与数据结构,掌握复杂度的分析,将提高代码执行效率思想融入日常开发中。 ————————————————
《数据结构与算法》 邓俊辉著 C++版
- 《数据结构与算法》 邓俊辉著 C++版
《数据结构与算法》 邓俊辉著 JAVA版
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