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CGStoreBmp
- 演示保存一幅BMP文件到指定目录。 利用CGSnapShot抓取一帧图像到内存,然后直接从内存读取图像数据,保存数据到BMP文件。图像的大小由视频输出窗口和视频格式确定。-demonstration preserve a BMP file to the specified directory. CGSnapShot crawls using an image to memory, then read directly from the image data memory, preservat
dssdf
- 本程序在EVC4.0+PPC SDK 2003下调试通过。 用Independent JPEG Group发行的JpegLib进行Jpeg图像的读取与保存。 这里只加了一个简单的处理示例——负片。其他的处理可以用与这个类似的方法,有了处理的算法对像素数据进行操作。或者加上鼠标事件的处理来完成绘画功能等等,这里主要是对JPEG文件进行操作的部分。 注意:程序中的CTScreenBuffer并未使用,原因是使用它加载后有段内存没有释放,加上BMP数据本来就比较好处理,所以自己写一段
CCDTest
- 基本功能: 能够打开JPG图片并按照规定的阈值进行坏点测试;(打开文件大时比较耗内存,呵呵 PPC比PC性能差很多) 能够查看坏点局部图像; 查看整幅图的亮度直方图; 保存测试结果至文件。-basic functions : to open the JPG picture and in accordance with the provisions of the threshold for the FFT tests; (open document of consumpti
snap
- CG300采集获取图像到保存到内存,并设置相应的保存。
www_KPwang_com_1077622187
- PaintDIB() - 绘制DIB对象 CreateDIBPalette() - 创建DIB对象调色板 FindDIBBits() - 返回DIB图像象素起始位置 DIBWidth() - 返回DIB宽度 DIBHeight() - 返回DIB高度 PaletteSize() - 返回DIB调色板大小 DIBNumColors() - 计算DIB调色板颜色数目 CopyHandle() - 拷贝内存块 DIBBitCount()
Word
- Word间谍程序+源代码平时我是一个很懒的人,所以期末考试总有或多或少的困难,嘿嘿,相信绝大多数的人每到期末前的一个月都很紧张的,我每到那时候就成天泡自习室,本科就这么过来了,呵呵。 一个偶然的机会我发现我导师喜欢在我们实验室的电脑上出期末考试题,如此我就开发了这个监视软件,接下来的我不说了。 本软件能监视Ms Word的运行(如果你愿意,可以设成对电脑全面监控),并且能自动保存屏幕内容,可以自己设置图像压缩比,存储位置等。一些参数用ini文件存放。 为了尽量减少内存的使用,一些功能
HVStoreBmp
- 抓取一帧图像到内存,利用ConvertBayer2Rgb 转换成RGB 24位格式位图,然后直接从内存读取图像数据,保存数据到BMP文件。图像的大小由视频输出窗口和视频格式确定。
bmptest
- vc下操作bmp的例子,将图像读入内存,用帧差法处理得到结果,再保存到文件中,可以检测运动
ScreenCapDx
- 用DreictX进行抓屏是很简单的,DirectX提供了很优雅的实现。 每个DirectX程序都包含一个被我们称作缓冲的内存区域,其中保存了和该程序有关的显存内容,这在程序中被称作后台缓冲(Back Buffer),有些程序有不止一个的后台缓冲。还有一个缓冲,在默认情况下每个程序都可以访问-前台缓冲。前台缓冲保存了和桌面相关的显存内容,实质上就是屏幕图像。 我们的程序通过访问前台缓冲就可以捕捉到当前屏幕的内容。由DirectX的底层优化机制做保证,我们的抓屏效率是很高的,
用动态规划思想压缩位图
- 此程序使用动态规划的方法压缩位图,用MFC实现。可以压缩8位、16位、24位的位图。用进度条显示压缩、解压进度。 算法思想: (1)对8、16、24位位图数据的读功能 有一个参数为输入位图文件名(*.bmp),它能解析8、16、24位位图文件格式,获取位图BITMAPINFOHEADER信息和每个像素的数据信息,放入内存中。 (2)对8、16、24位位图数据的写功能 有一个参数为输出位图文件名(*.bmp),它能将内存中的位图文件信息,按照位图格式,写到位图文件中保存。
实现内存DC画图并保存为jpg图像的函数
- 一个实现内存DC画图并保存为jpg图像的函数,先保存成BMP再压缩实现。压缩可用我上传的CXimage类库实现。-A realize DC and keep drawing memory for images of the function JPG, BMP first save into further compression realized. Can I upload the compression CXimage class library realized.
DrawLine
- 用纯windows api编写的画线小程序,但是通过动态内存分配能保存所画的所有的线,同时通过图像双缓冲技术使得图像的显示非常流畅,另外运用了映射模式实现了就算是所画的线超出了窗口的范围,也能在窗口中显示出来的功能。-Written in pure windows api to draw a line applet, but dynamic memory allocation can save all the lines drawn, and through the double-bufferi
DImageProcess
- 使用CDib处理图象,定义了一些类CMyDib类: PaintDIB() - 绘制DIB对象 CMyDib::DrawDib // CreateDIBPalette() - 创建DIB对象调色板 CMyDib::ConstructPalette() // FindDIBBits() - 返回DIB图像象素起始位置 CMyDib::GetBits() // DIBWidth() - 返回DIB宽度 CMyDib::GetWidth() // DIBHeight() - 返回D
HVStoreBmp
- 演示保存一幅BMP文件到指定目录。 利用HVSnapShot抓取一帧图像到内存,利用ConvertBayer2Rgb 转换成RGB 24位格式位图,然后直接从内存读取图像数据,保存数据到BMP文件。图像的大小由视频输出窗口和视频格式确定。-BMP file save a presentation to a specific directory. The use of an image HVSnapShot crawl into memory, using ConvertBayer2Rgb c
TXTdata_MEMDraw_saveAsBMP
- 我的邮箱: jhu@holomaker.com 欢迎联系, 公司主页 http://www.svgoptronics.com/cnindex.asp 光刻行业的研发型企业 【改进自testsavebmp】,并非我完全原创 软件技术含量:读取txt数据,内存绘图并保存, 黑白bmp(单色bmp)绘图,比较少见吧 软件功能:根据 txt中的圆的数据,绘制成bmp图形,用于光刻行业的图形发生器 1、菜单 编辑 --> read data 读入 t
MicrovisionUSB
- MVDevice SDK Visual C++ 6.0 示例程序简介 1. MVStoreBmp 演示保存一幅BMP文件到指定目录。 利用MVSnapShot抓取一帧图像到内存,利用ConvertBayer2Rgb 转换成RGB 24位格式位图,然后直接从内存读取图像数据,保存数据到BMP文件。图像的大小由视频输出窗口和视频格式确定。 2. MVSnapSingle 演示采集单帧数图像到内存,利用ConvertBayer2Rgb 转换成RGB 24位格式位图,然后
videocaptur
- USB视频采集图像,利用内存方式保存视频图像!-USB video capture images using the memory to save the video image.
VBUSB
- usb视频采集卡,视频设置、窃取、按内存方式保存图像等.-usb video capture card, video settings, steal, and save the image by memory. . . . .
writebmp
- 将在内存图像数据直接保存为bmp文件到硬盘,封装为c语言函数,直接调用。-The image data directly in memory, saved as bmp files to the hard disk, the package for the c language function called directly.
VS10_solution
- 视频抓取图像帧 VS2010解决方案按OpenCV相关配置 1.读入视频文件 将视频加载至内存,文件名需按正确路径添加 2.逐帧读取文件 将视频逐帧读取,并每帧读取成图片保存 3.帧图像保存 帧图像名包括图像名和序号-Video capture image frames