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VMR-9
- SDK中典型的VMR9应用例子。其中BitmapMix实现位图叠加,Ticker实 现字符叠加,Blender实现多个视频流的Alpha混合。-SDK VMR9 typical application example. BitmapMix which Bitmap superposition Ticker achieve superposition of characters, Blender achieve multiple video streams Alpha mixed.
weigongkaiapispion
- 这是使用 Win32 API 编写的一个功能强大的程序。可谓无所不能。 1、编辑和修改任何活动程序的窗口、菜单、工具栏以及其它控制(各种按钮、编辑框、组合框等)。 2、对于某个运行中程序的窗口/控制,你可以: ——将它们Enable/Disable,Show/Hide,销毁(带自定义返回); ——修改它们的图标、口令字符、字体、背景色、位置、大小和标题; 3、编辑某个窗口的菜单、工具栏(enable/disable,销毁,获取和设置其ID等); 4、显示出所有运行的进程、
LCDtestOnAVR
- 可以测试位图文件,汉字,英文字符等ASCII码。在ATmega64中测试通过。-test bitmap documents, Chinese, English and other ASCII characters. ATmega64 in which the test.
ZHG_C
- 一.“ZHG_C”(ZHG自定义C函数包)中为ZHG本人创作的自定义C函数集,现共包含8个C文件,分别是: BMP16.C——DOS图形模式下显示16色位图的函数。 BMP24.C——DOS图形模式下显示24位位图的函数。 BMP256.C——DOS图形模式下显示256色位图的函数。 BOX.C——DOS字符模式下画矩形框(单、双)。 HZK.C——DOS图形模式下显示汉字或英文(16×16、24×24、12×12、ASC8×16)。INFORMATION.C——DOS字符模
font_lcd
- 一个小工具,生成字符的点阵数据。也可以生成位图的阵数据。可以设置颜色bit数-a small tool to generate characters lattice data. Can also generate bitmap array data. Color can set bit number
vc_jiqiaoshili_part2_3
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第2章 MSDEV集成环境与VC编译器 共1个实例 1. MyAppwizard:定制一个AppWizard 第3章 对话框和控件 本章共有15个实例: 1. RedBK 改变对话框背景颜色 2. BitmapBK为对话框设置一幅背景图 3. DlgDemo创建和使用非模式对话框 4. ESCNoExit按ESC时对话框不退出 5. DlgToolTip实现对话框控件的ToolTip 6. Smoot
downcode55555
- 传统上的字模信息一般都是从点阵字体中得到的。然而,点阵字体有一个致命的缺点就是字模信息大小固定,放大字体将产生严重的锯齿形失真。本文介绍了一种利用VC从TTF字体中直接获取字符的字模信息的方法,所获取的字模信息可以达到近似无限的分辨率,可选择2级、5级、17级和65级等多种灰度级,最终将字模信息保存为BMP位图文件格式,方便对字模信息的利用。 -traditional information on the Fonts are generally from the lattice to be
14_color_lcd
- 通过使用Embest EduKit II实验板的256色彩色液晶屏进行电路设计,并编程实现:显示汉字字符,画出多个矩形框,显示彩色位图。-through the use of Embest EduKit II experimental plate 256 color LCD screen for circuit design programs and programming : shows Chinese characters painted a number of rectangular f
shebeihuanjinglei
- 坐标映射 Coping、CSize和CRect 颜色和颜色对话框 图形设备接口 画 笔 画 刷 绘 图 示 例 字体和字体对话框 常用文本输出函数 文本格式化属性 计算字符的几何尺寸 文档内容显示及其字体 改变 使用图形编辑器 位 图 图标 光 标 打印与打印预览机制 打印与打印预览的设计 完整的示例
BMP
- 生成字帖模板。可用于加载BMP位图的,从中获取中文字符的程序里边
VictorIdeVcl_b105
- 1.ImButton: 动态效果的按钮控件,可设置各种外观风格,鼠标感应变色,可插入位图, 并且可支持图像动画效果,也有自画事件可自己处理外观。 2.ValidateEdit: 可限制输入内容的输入框, BCB 自带的 TMaskEdit 有很多不方便的地方 我仍然怀念没有 Builder 之前的 Borland C++ 中的 ValidateEdit, 可限制输入整数、 浮点数、或者自己任意规定输入限制,比如数字、字符、汉字、符号等。 3.UrlLabel: 可实现超级链接的标签控件,只要填好
5.1_color_lcd_test
- S3C2410平台下的LCD固件程序,实现LCD初始化和显示功能。能够显示简单图形、ASCII字符、汉字字符和彩色位图。
ImageHandle
- 主要功能 图像处理系统是一个典型的图像处理软件,它由图像显示、图像转换、图像处理、字符识别、其他和帮助等几部分组成。 图像显示模块 该模块主要包括显示位图、显示JPEG、显示GIF 3个部分。 图像转换模块 该模块主要包括位图转换为JPEG、JPEG转换为位图、位图转换为GIF,GIF转换为位图4个部分。 图像处理模块 该模块主要包括图像旋转、图像锐化处理、图像反色处理、灰度化处理、线性变换5个部分。 =
Program
- 这是一个典型的图像处理软件,它由图像显示、图像转换、图像处理、字符识别、其他和帮助等几部分组成。 1、图像显示模块主要包括显示位图、显示JPEG、显示GIF 3个部分。 2、图像转换模块主要包括位图转换为JPEG、JPEG转换为位图、位图转换为GIF,GIF转换为位图4个部分。 3、图像处理模块主要包括图像旋转、图像锐化处理、图像反色处理、灰度化处理、线性变换5个部分。 4、字符识别模块主要包含手写数字识别。 5、其他模块主要包括设置菜单的固定颜色和随机颜色两个部分。 6
ImageProcessingSystem
- 主要功能 一个典型的图像处理软件,它由图像显示、图像转换、图像处理、字符识别、其他和帮助等几部分组成。用VC 6.0编写 图像显示模块 该模块主要包括显示位图、显示JPEG、显示GIF 3个部分。 图像转换模块 该模块主要包括位图转换为JPEG、JPEG转换为位图、位图转换为GIF,GIF转换为位图4个部分。 图像处理模块 该模块主要包括图像旋转、图像锐化处理、图像反色处理、灰度化处理、线性变换5个部分。
ImageHandle
- 图像处理系统是一个典型的图像处理软件,主要用gdi+完成。它由图像显示、图像转换、图像处理、字符识别、其他和帮助等几部分组成。 图像显示模块 该模块主要包括显示位图、显示JPEG、显示GIF 3个部分。 图像转换模块 该模块主要包括位图转换为JPEG、JPEG转换为位图、位图转换为GIF,GIF转换为位图4个部分。 图像处理模块 该模块主要包括图像旋转、图像锐化处理、图像反色处理、灰度化处理、线性变换5个部分。 字符识别模块 该模块主要包含手写数字识别。 -I
callzipdll_callzlib_HUFUNHUF
- 字符串和文件压缩和解压缩的例子,既有成熟的第三方标准dll的调用例子(callzlib调用动态库压缩解压缩字符串,callzlib调用静态库压缩解压缩字符串.rar),也有zipdll这个 c++ dll的调用例子,还有16/32位Haffman编码压缩与解压缩的程序(huf,单文件压缩程序huftest,单文件解压缩程序huftest)。 huf目录的两个源程序:HUF.C和UNHUF.C能用16位编译器编译通过,不能在VC中直接编译通过 现在我已经将HUF/UNHUF的代码用v
testimage
- 自己写的一个能够在位图上叠加字符和矩形框的程序,本人初学者,希望对大家有帮助-One can write your own bitmap rectangle superimposed on the characters and the procedures, I beginners, want to help everyone
ct1642原理图及驱动代码
- ct1642原理图及驱动代码 修改参考步骤: * 1、修改"硬件资源操作定义"的常量LED_BIT_COUNT定义,确定LED数码管的位数。 * * 2、完成"硬件资源操作定义"的宏GPIO_CLOCK_SET(val)、GPIO_DATA_SET(val)、GPIO_KEY_GET(val)。 * * 3、修改"全局变量定义"的INT8U,确保INT8U为8位无符号整型。 * * 4、确定调用函数fp_le
VC++数字、英文字符、汉字及手写识别实例
- 简单的字符识别程序,能实现手写字符、英文、符号的识别,采用了位图以及预处理(character recognition)