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  1. 用c编写的N*N的螺旋矩阵源代码

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  2. /* 实现效果: 1 2 6 7 15 3 5 8 14 16 4 9 13 17 22 10 12 18 21 23 11 19 20 24 25 */ #include <stdio.h> #define N 5 //阶数,即N*N的螺旋矩阵 void main() {     int i, j, num=1, a[N][N];     for(i=0; i<=N/2; i++) &nb
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2008-05-05
    • 文件大小:4395
    • 提供者:good@588
  1. 25haha

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  2. 25岁的董事长给大学生的18条建议 1.一定要有独立的人格、独立的思想。一个经过独立思考而坚持错误观点的人比一个不假思索而接受正确观点的人更值得肯定。不要成为灌输教育的牺牲品. 2.仕途,商界,学术。大致说来,每个人都注定要走上三条道路中的某一条。在进行职业生涯规划的时候,不妨以此作为思考的出发点。根据不同的职业生涯规划来塑造各自的核心竞争力。只有知道自己以后要做什么,才能知道自己应该学什么. 3.专业无冷-chairman of the 25-year-old college st
  3. 所属分类:成功激励

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2958
    • 提供者:欧伟
  1. josep

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  2. Josephus排列问题定义如下:假设n个竞赛者排成一个环形。给定一个正整数m,从某个指定的第一个人开始,沿环计数,每遇到第m个人就让其出列,且计数继续进行下去。这个过程一直到所有的人都出列为止。最后出列都优胜者。每个人出列的次序定义了整数1,2,...,n的一个排列。这个排列称为一个(n,m)Josephus排列。例如,(7,3)Josephus排列为3,6,2,7,5,1,4.对于给定的1,2,...n中的k个数,Josephus想知道是否存在一个正整数m(n,m)Josephus排列的最后
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2011
    • 提供者:诛仙
  1. ChatRoom

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  2. 聊天系统   角色可以针对每个频道开创一个独立的拥有消息显示和输入框的面板,就像oicq那样,可以针对每个人开出一个聊天窗口。可以分为以下几种方式   轻声频道   角色说的话,只有他附近的人才可以听到。   团队频道   角色说的话,自己的队友不论在哪里都可以收到,也只有队友可以收到。   好友频道   角色说的话,自己好友名单中的人不论在哪里都可以收到,也只有好友可以收到。   帮派频道   角色说的话
  3. 所属分类:弱点检测代码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3222975
    • 提供者:zl
  1. WINSHOW

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  2. 用 Win API 实现自绘按钮类 用过MFC自绘按钮的人都知道,是通过重载了父窗口WM_DRAWITEM的响应消息实现的。同时也要子类化按钮来得到按钮的其他有用的消息,比如WM_MOUSEMOVE、WM_KEYDOWN等消息。因为MFC的消息循环都是封装好的,所以只要派生一下基本控件类就可以了。当是用WIN32API做的话就需要自己来子类化按钮窗口的消息循环了,相信经常编程的朋友都知道,子类化控件要用到SetWindowLong来改变窗口的回调过程,然后在回调窗口内添上自己需要处理的消息即
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:101753
    • 提供者:苗然
  1. Josep

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  2. Josephus 排列问题定义如下:假设n 个竞赛者排成一个环形。给定一个正整数m,从某 个指定的第1 个人开始,沿环计数,每遇到第m 个人就让其出列,且计数继续进行下去。这 个过程一直进行到所有的人都出列为止。最后出列者为优胜者。每个人出列的次序定义了整 数1,2,…,n 的一个排列。这个排列称为一个(n,m)Josephus 排列。 例如,(7,3)Josephus 排列为3,6,2,7,5,1,4。 对于给定的1,2,…,n 中的k 个数,Josephus 想知道是否存
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1285
    • 提供者:杨哲
  1. ZONG

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  2. 奉上刚做好的测温小制作--基于DS18B20传感器 今个学期刚学了单片机,学期末的时候老师要求每个人都做个有关单片机应用的小制作,而我的作品就是这个。DS18B20挺好用的,功能很强(我用到的只是最简单的)。可惜现在没时间(要考试!),等下吧,考完后我再努力将这个小制作的功能加强,特别是想做到能自动识别传感器ID号的功能。 我知道有很多人都对DS18B20很感兴趣,借此奉上源代码,实物我已经做好了,测温很稳定。希望对大家有帮助。-Thermometry of small production -
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3360
    • 提供者:zms
  1. SMENU761.ZIP

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  2. 该文件是用来对窗体的打印   手表定理是指一个人有一只表时,可以知道现在是几点钟,而当他同时拥有两只表时却无法确定。两只表并不能告诉一个人更准确的时间,反而会让看表的人失去对准确时间的信心。你要做的就是选择其中较信赖的一只,尽力校准它,并以此作为你的标准,听从它的指引行事。记住尼采的话:“兄弟,如果你是幸运的,你只需有一种道德而不要贪多,这样,你过桥更容易些。” 如果每个人都“选择你所爱,爱你所选择”,无论成败都可以心安理得。然而,困扰很多人的是:他们被“两只表”弄得无所,心身交瘁,不知自己该信
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8958
    • 提供者:留洋
  1. zerone

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  2. 【题目描述】 Adam 和Eve 被赶出伊甸园后,盖起了四面高墙。高墙上写着n 行01 串。两人无事可做,于是 开始就这些01 串做如下博弈: 1. Adam 进行第1 手,此后双方轮流操作。 2. 第 i 手的操作者,可以且必须在0 和1 之间选择,并相应地抹掉某些串。具体地,若选择 0(1),则抹掉第i 位为0(1)的所有串。长度短于i 的串,也须抹掉。 3. 一方操作之后若将所有串都抹掉了,则判该方失败。 若两人皆明智,则胜负必然确定。不幸的是他俩
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2012-11-10
    • 文件大小:1847
    • 提供者:Zinnia
  1. ExactDelay

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  2. 用C语言写出来程序非常的简练,它是一种模块化的语言,一种比汇编更高级的语言,但是就是这样一种语言也还是有它不足之处:它的延时很不好控制,我们常常很难知道一段延时程序它的精确延时到底是多少,这和汇编延时程序没发比。但有时后写程序又不得不要用到比较精确的延时,虽然说可以用混合编程的方式解决,但这种方式不是每个人都能掌握,且写起来也麻烦。所以,通过测试我给大家提供一个延时子程序模块,并以此给一个出我们经常用到的延时的数据表格-Using C language written in a very sim
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:3089
    • 提供者:yyaaa
  1. 5956459xmodemxieyi

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  2. xmodem协议源码,搞嵌入式开发的人都知道这个吧,也是每个搞嵌入式开发最应该搞明白的串口通讯协议之一。-xmodem source agreement, those who engage in embedded development are aware of it now, but also each engage in the most embedded development should engage in to understand one of the serial communi
  3. 所属分类:Embeded-SCM Develop

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1260
    • 提供者:海波
  1. 1061

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  2. 今天Ckp打算去约会。大家都知道Ckp是超级大帅哥,所以和他约会的MM也超级多,她们每个人都和Ckp订了一个约会时间。但是今天Ckp刚打算出门的时候才发现,某几个MM的约会时间有冲突。由于Ckp不会分身,还不能和多个MM同时约会,他只能忍痛割爱拒绝掉某些MM。但是Ckp这个花心大萝卜还是不死心,他想知道,他最多可以和多少个MM约会。-Today, Ckp planning to go dating. We all know that Ckp is super handsome guy, so h
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:132815
    • 提供者:邓邓
  1. josephus

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  2. 问题描述: 新Josephus排列问题定义如下:假设n个人排成一个环形,给定一个正整数m,从第1 个人开始,沿环计数,每遇到第m个人就让其出列,这时计算器m自动加一,且计数继续进 行下去。这个过程一直进行到所有的人都出列为止,最后出列者为赢家。设这n个人的编号 分别为1~n,每次从编号为1的竞赛者开始计数,那么每个人出列的次序定义为整数1~n 的一个排列。这个排列称为一个(n,m)Josephus排列。 例如,(7,3)Josephus 排列为3,7,6,2,4,1,5。
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:1665
    • 提供者:atlantis
  1. jiqirenwudao

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  2. 要了解仿人机器人,首先要了解什么是舵机以及舵机与机器人的关系。我们都知道,机器人有许多个关节,每一个关节我们称为一个自由度。一般的机体,都有十几个自由度,这样才能够保证动作的灵活性。在机器人机体上,我们通常使用舵机作为每一个关节的连接部分。它可以完成每个关节的定位和运动。-To understand the humanoid robot must first understand what is steering gear and steering gear with robots relati
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:102759
    • 提供者:可可
  1. [源码]手雷模式5.9

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  2. [源码]手雷模式5.9.rar 我需要做什么? 当你手持一个手雷的时候你可以按鼠标右键 : 切换手雷的模式. 当你选择好了模式之后,扔出去就行了 都有什么模式呢? 1. 普通 - 普通模式,每个人都知道是怎么回事 2. 临近 - 当敌人接近时自动触发 3. 触发 - 在碰到东西时就会直接炸(比如人或是墙) 4. 激光拌雷 - 你可以把它放什么上面(比如墙), 当有敌人经过触发激光时就会爆炸 5. 速度检测 - 向临近一样但是只有快速经过时才会爆炸 6. 遥控
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2014-01-10
    • 文件大小:11565
    • 提供者:coolhandy
  1. Poker-game

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  2. 扑克牌游戏 扑克以全国性来说,一般会有升级,接龙,金花,三打一,二十一点,桥牌.等,那各个地方又衍生出很多种玩法,比如斗地主,拱猪,斗牛,双扣,保皇,跑得快,锄大地,红十等.那比如我们那地方的三打一就跟网上的不一样,但形式一样,那比如我们那还有一种两个人以上都可以玩,随便多少副牌的,每个人拿五张牌,大打小,打完可补牌,最后谁牌最多就赢的打法.所以扑克经过这么多年的衍变,形式可以说不下于百种,实在很难总结,我只是就我知道会玩的列一下。-Poker gamePoker in nationwide
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:6064
    • 提供者:许方
  1. 01

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  2. 你好坦克游戏是一个可爱的游戏,每个人都知道,我分享这个游戏的标志(ddtank best game and logo game png gift)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-23
    • 文件大小:218112
    • 提供者:joeyser
  1. 微马丁策略

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  2. 策略名称:刀锋之影-EA 一款微马丁的策略,与其它的马丁策略不同,不是开仓就加仓,主要是根据k线形态的支撑位和压力位,以及均线来做单,加仓的间隔以及加仓的倍率可以调整,这样的微马丁策略市场上市很少见也是很新颖的,最大的程度降低了风险,从而盈利能力却能大大提高,由于它异常优异的表现吸引大批人 EA优势: 策略自带止损止盈,既可以盈利又可以刷单,全天24小时运行,无需人工干预,面对大的行情也可以稳定盈利,拥有这款EA无疑就是一款真正的取款机了,今天分享出来给大家,有兴趣的小伙伴可以自己下载测试
  3. 所属分类:其它资源

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