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Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
bridge
- vrml语言编写的古典桥3D模型代码,可以用BSContact.exe直接打开-an 3D classical bridge model written by vrml
Rap3d_SDK
- Rap3d是自己写的一个轻量级3D引擎,自己觉得比较好用。 我在sourceforge上申请了开源项目,在那里可以下载到Rap3d SDK. http://rap3d.sf.net/ Rap3d SDK 中有引擎的使用说明和几个例子,上手很快的-Rap3d write their own 3D engine, a lightweight, feel relatively easy to use. I have applied for open-source project on
car
- 由vrml语言编写的,可以由BSContact.exe直接打开,一个3D的汽车模型。-Written by the vrml can be opened directly by the BSContact.exe, a 3D car model.
04_-model-and.-X-file-structure
- Directx 3D HLSL詢撰妗瞰儕蔡菴4梒埭鎢-04_耀倰睿.x恅璃賦凳__.exe -Directx 3D HLSL Senior instance succinctly Chapter 4-04_ model and source. X file structure __.exe
edgeCollapse.tar
- 基于便于坍塌的3D模型压缩算法,linux环境下编译,源码及exe均存在。-Based on easy to collapse 3D model compression algorithms, compiler, source code and exe existed under linux environment.