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LONGYUAN
- VRML下的一个建筑模型,是用3DMAX开发的,然后导出到VRML中,普通的建模模型!-VRML construction of a model is developed using 3DMAX, then exported to VRML, ordinary Modeling!
ReadDXF.doc
- OpenGL是美国SGI公司最新推出的一套开放式的三维图形软件接口,适用于广泛的计算机环境,从个人计算机到工作站,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。OpenGL本身不仅提供对简单图元的操作和控制,还提供了许多函数用于复杂物体的建模。但是,我们通常喜欢使用AutoCAD和3DS及3Dmax等工具来建立模型,并且我们已经有了很多这样的模型,那么我们如何才能资源共享,避免重复劳动呢?利用CAD图形标准数据交换格式—DXF格式,我们就能很容易地实现资源共享,而不需要重复建模。 -SGI Open
duqumoxing
- 在DirectX3D中,怎样把用3DMAX绘制的模型导入到程序中(原代码)
SCene1018
- 本平台是为三维建模人员开发设计的,当前有大批3D 高手,他们能制作出精美的模型, 但对程序设计不甚关心,传统的虚拟现实似乎都和程序设计相提并论。而本平台的功能就是 让3D 建模人员不写一句代码却能开发出漂亮的虚拟场景。他们只需在3DMAX 里面建好模 型,然后经简单设置后就能漫游起来。我们的目的就是让不懂程序设计的3DMAX 的建模 人员也能轻松开发虚拟三维场景,使虚拟现实技术从神坛走向平民化。当然虚拟现实的建模 思路和搞设计的建模思路还是有所细微区别的。不过很显然虚拟现实的
Tut07_Mesh
- 把3dMax文件转换为.x文件,然后在vc环境下把模型导入到d3d中。-put 3dMax for document conversion. X, and then in vc environment where D3D model imported into China.
2916034268
- 飞机撞击五角大楼的模型,3dmax的格式-plane hit the Pentagon model, the format 3dmax
ReadDxf
- 读取3dmax生成的dxf三维模型,在视窗内显示三个视图的效果。
BuildingModal
- 一些用3DMax软件建好的建筑物模型,可供大家实验使用。
3dsMaxExport
- 3dmax导出3d模型二次开发插件,可为大多数游戏所用
exporter
- C++ 3Dmax 模型 导出插件 ,针对MAX 5
cc
- OPENGL与3DMAX的链接,可以用VC调用3d的模型。代码很短。但很实用
Q3DConverter
- 一个3D模型转换的工具,可以将3DMAX转换成Q3D格式-a 3D model of conversion tools, can be converted into 3DMAX Q3D format!
Graduation_projectView
- STL格式读取程序,可以读取3DMAX导出的STL格式模型文件!-STL format to read the procedures, you can read 3DMAX model exported STL file format
3DObjectConverter_En
- 3dmax的转换工具,对于要用模型的转换的人来说非常有用-is useful for first learner
3dmax-and-vc-and-opengl-two
- 3dmax模型导入到用opengl库和c++实现的小场景中,有两个房子,屋顶是树叶,可以在房子内外漫游,用microsoft visiual studio 2008打开-3dmax model into the library and c++ with opengl achieve a small scene, there are two houses, roof leaves, you can roam the house and outside, with microsoft visiual
3dmax
- 读取3Dmax建模后的模型,然后在Android操作系统上进行显示-Read the 3Dmax modeled after the model, and then displayed on the Android operating system
xiaohuangren
- 用3dmax建立的一个三维模型,用于maya做动画绑定(Using 3DMAX to build a three-dimensional model for Maya animation binding)
52b6d45f70984
- 3D MAX女体模型,欧洲形体,可以参照练习人体透视关系,大小透视和光线阴影,内有衣服贴图,自行选用。(3D MAX female body model, European body, can refer to the practice of human perspective, size, perspective and light shadow, there are clothes mapping, self selection.)
MDX Importer
- 如何使用: 打开3D Studio max的工具面板,点击“MAXscr ipt”按钮。 点击“运行脚本”按钮,选择“MDX Importer.mse”。加载后 该脚本可以通过单击“导入MDX文件”按钮导入任何模型。 如果您想让进口商为您创建皮肤信息,请检查。 “创建剥皮”复选框。当模型加载时,它还不会被激活。你 必须应用你选择的动画。当你加载模型时,动画。 序列列表框将填充模型中的所有动画序列。来 应用一个,从列表中选择它,然后点击“应用选择”按
DVA模型
- 守望先锋的DVA模型,fbx格式可用于3Dmax和MAYA等应用中