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曲线描绘.rar
- OPENGL入门之 曲线描绘
基于openGL,VC++6.0的贝塞尔曲面
- 用opengl来画贝塞尔曲线和曲面,并且曲面的不同点的颜色均不同。这是一个画贝塞尔曲面的一个很好的例子。
MFC实现三维空间绘制Hermite曲线
- 本程序主要在VC++情况下实现CAD中的Hermite曲线,在这里使用了OpenGL
wang-OpenGL-7
- 基于mfc的OpenGL应用。本程序是在mfc中用OpenGL画出一条曲线轨迹,轨迹点坐标来自串口数据。-The OpenGL-based mfc application. This program is a mfc using OpenGL to draw a curve of track, track point coordinate data from the serial port.
BezierCurve_OGL
- Opengl绘制Bezier 曲线,并且可以控制一个小球在曲线上运动。-Draw Bezier Curve with Opengl
B
- opengl 作业,用与在OPENGL中绘制B洋条曲线,已经编译通过,在运行前请设置你计算机的OPENGL编译环境-opengl operating and use with OPENGL Drawing Yang B curve has been compiled through, before running set up your compiler environment OPENGL computer
NURBS
- OpenGL编程轻松入门之NURBS曲线和曲面.此例绘制两个相同形状的NURBS曲面,不同之处是一个为线框式,一个是由实多边形组成。-OpenGL programming easy entry of NURBS curves and surfaces. In this case, the shape of two identical rendering NURBS surfaces, the only difference is a frame type, a polygon is formed
632550XGraph
- opengl绘制的二位曲线图,比较适合初学者。-2 opengl drawn curve more suitable for beginners.
cmy2
- opengl VC 跳动的皮球 曲线轨迹-opengl
opengl-bezier
- 绘画两条G1连续的贝塞尔曲线 每条20个点以内 鼠标点击绘画 右键表示曲线终止-G1 continuous painting of two 20-point Bezier curves within each painting, right mouse click on that curves terminate
opengl
- 计算机图形学课程设计 1.直线反走样算法 1、 参数曲线曲面、Bezier曲线、Bezier曲面 2、 纹理映射 3、 网格化、网格细化等 A、可作一个基本的图形处理软件 B、可选择书本上所学过的算法 C、可作图形学的综合应用系统-1 Computer Graphics course design. Line anti-aliasing algorithm 1, the parameters of curves and surfaces, B
贝塞尔曲线 C++与OpenGL编码
- 贝塞尔曲线,用C++与OpenGL编写,很简洁同时也很好用
曲线的生成
- 生成Bezier曲线,设计曲线控制点和绘制一种简单的样条曲线曲线。 Generate Bezier curves., Design curve control points and draw a simple spline curve
Bezier 曲线
- 程序实现根据鼠标输入的点进行Bezier曲线的绘制程序中鼠标 输入点的个数是可以手动改动的此程序中输入点的最大值设置为15.同时程序实现了键盘的交互 用来控制程序运行过程中的退出、重画等
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列
- 三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.(Three non uniform B spline curve in reverse: given data points, reverse control points, node vector, according to the given preci
曲线和曲面
- 曲线和曲面Curves & Surfaces 实现一个简单的2D样条曲线编辑器。该编辑器应支持Bezier曲线和B样条曲线, 可以实现两种曲线的转换(仅对四个控制点的双三次样条曲线)。在你的曲线程序能工作后,将转到由这些曲线来产生曲面:旋转曲面和双三次Bezier 片.(Curves and surfaces Curves & Surfaces To achieve a simple 2D spline editor. The editor should support th
曲线与曲面
- 绘制Bezier与Bspline曲线,以及相应的曲面绘制,最后实现绘制茶壶等高级物件(Bezier&Bspline,take me a lot of time to finish it, you will konw how to Paint Bspline & Bezier with OpenGL)
OpenGL绘制花环
- 用OpenGL实现正多边形框架下花环的绘制可以自己设置多少条的正多边形(Using OpenGL to achieve the drawing of the rosette under the regular polygon frame, you can set a number of regular polygons)
OpenGL绘制参数曲线
- opengl绘制参数曲线,这里绘制的是很多条短直线逼近一个椭圆,比较适合新手(OpenGL draw parameter curve, here is drawing a lot of short straight line approaching an ellipse, more suitable for novice)
三点绘制贝塞尔曲线
- 在平面上用鼠标随机点三个点,绘制贝赛尔曲线,有切线(On the flat surface, three points are randomly selected with the mouse, and the Beckinsale curve is drawn. There is a tangent.)