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Tcpudp_1.1
- tcp,udp调试工具,希望SOCKET编程的人有帮助-tcp, udp debugging tool, hoping to help people SOCKET programming
WiFi
- arduino的wifi实现,可以实现arduino单片机下面的tcpip的通信,包括socket、udp、tcp通信功能-arduino s wifi, could achieve the following tcpip communication arduino microcontroller, including the socket, udp, tcp communication
NetTools
- 利用Raw Socket实现的Socket包拦截工具,支持TCP,UDP,IGMP等协议,可以设置地址过滤- The use of blocking tools Raw Socket Socket package implementation, support TCP, UDP, IGMP and other protocols, you can set the address filtering
server_setup
- 封装了Linux上socket相关的系统调用,可快速建立服务于单个客户端的TCP/UDP服务器。-Package on the Linux socket-related system calls, you can quickly build services to a single client TCP/UDP server.
FindPort
- 实现端口的查找,包括udp端口和tcp端口,使用mfc的socket编程-find port
icqi
- 用java语言实现聊天室的功能,基于TCP/IP和UDP协议的SOCKET编程,基本实现ICQ的功能-socket chatroom based on TCP/IP and UDP, can also upload or download file
SocketDemo_win
- windows下socket udp tcp协议整合接口,编译通过-windows下socket udp tcp interface,vs2010 debug
SocketTest_vx
- vxworks下socket udp tcp接口封装 ,vxworks6.6-vxworks下socket udp tcp interface,vxworks6.6
SampleSocket
- Linux下TCP\UDP套接字编程,包括TCP三次握手协议、UDP广播、单播等-TCP\UDP Socket programs,including TCP three handshakes protocol and UDP broadcast
client-server
- 多协议文件传输c/s网络应用设计与实现,程序用 TCP/UDP 两个协议模拟多协议服务器。首先服务器端要将两种协议的套接字创建好,并且监听 TCP 端口的连接。必要时使用select函数来进行多连接处理和非阻塞处理。而客户端直接可以按照发送的地址和端口号来进行通讯。 首先要运行服务器端,服务器会监听 TCP 端口。然后运行客户端,根据事先设定好的 IP和端口,就可以进行连接传输数据了。 程序实现的关键步骤: 以TCP协议为例 服务器端: 1.创建套接字;2.绑定端口;3.进
tcpip3
- 简单的客户/服务器,服务器实现并发同时响应客户的UDP通信要求,也能响应客户端发过来的TCP通信要求。 客户:(1)客户先创建流套接字,向服务器发起TCP连接。 (2)连接创建成功后,接收服务器返回UDP服务端口号,创建数据报套接字。 (3)分别通过流套接字和数据报套接字与服务器进行通信。 (4)断开与服务器的连接。 服务器:(1)服务器创建监听套接字,监听客户TCP连接请求。 (2)服务器创建数据报套接字,等待接收客户的数据。 (3)当收到一个客户T
jio.SocketTcp
- 一个封装功能比较全面的socket库,包括用户登录,文件读写,消息接收-TCP UDP DLL SOCKET
CWSS-0_5_5
- 网络封装的库,很灵活.包括了消息发送接收,文字发送接收等等(UDP TCP SOCKET DLL)
局域网聊天工具
- VC++局域网聊天程序,利用Socket套接字将主程序分为服务端和客户端两个部分。采用了UDP和TCP/IP相结合,有效提高了数据传输的时效性和稳定性。本程序还用到了多线程编程,用来解决程序自身阻塞的问题。(The VC ++ LAN chat program uses Socket to divide the main program into two parts: server and client. The combination of UDP and TCP / IP is adopte
消息队列NetMQ快速开发
- NetMQ (ZeroMQ to .Net),ZMQ号称史上最快中间件。 它对socket通信进行了封装,使得我们不需要写socket函数调用就能完成复杂的网络通信。 它跟Socket的区别是:普通的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M的关系,人们对BSD套接字的了解较多的是点对点的连接,点对点连接需要显式地建立连接、销毁连接、选择协议(TCP/UDP)和处理错误等,而ZMQ屏蔽了这些细节,让你的网络编程更为简单。 它是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机
计算机网络课程设计
- 1.网络基础应用课程实验(6个小时) 网络基本命令 网络数据格式分析 FTP服务器搭建 Web服务器搭建 2.网络编程课程设计(10个小时) 编写一个基于Socket的UDP客户端和服务器端的程序,编程语言不限 调试课件目录下所提供的两个TCP程序,一个是TCP客户端,一个是TCP服务端 编写基于UDP协议的服务端和客户端,使得二者可以相互通讯