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搜索资源 - human using opengl
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sw运用Opengl和C实现一个人体面部的三维显示-sw use Opengl and C to achieve a human face three-dimensional display
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基于OpenGL的三维人体点云模型的显示。-OpenGL-based three-dimensional point cloud model of the human body display.
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一个简单的人体建模和走步运动。用
vc ++6.0 opengl开发-A simple movement of human modeling and walking. Developed using vc++6.0 opengl
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初学OpenGL时做的小程序,用vc++做的一个可以用鼠标控制人机交互的圆环,代码很简单,初学OpenGL比较不错的参考程序-Beginners do when a small OpenGL program, using vc++ to do a human-computer interaction can be controlled with the mouse the circle, the code is very simple, quite good reference for begi
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基于OpenGL 的3DS 模型的导入与控制。研究了在VC++6.0 环境下利用OpenGL 导入3DS 模型的两种方法,并给出了具体实现
过程和技术要点,两种导入方法比较结果说明:读入3DS 文件类的方法优于文件转换法,导
入的模型图的失真度很小,并可方便实现平移、旋转、缩放、拾取等人机交互控制.
关键词:OpenGL;3DS 模型;人机交互-Import and Control of 3DS Models Based on OpenGL
GAO Hai-fang1,
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用opengl实现小球和背景的填充,并且移动鼠标实现人机交互,通过进球情况分出玩家的胜负-Using opengl to draw the ball and fill the background, and move the mouse to achieve human-computer interaction to find whether the player win or lose!
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本程序基于OpenGL使用VC++进行开发,实现了具有简单人机交互功能的立方体光照模型。程序分为三个部分:矩阵运算、图形显示及事件响应模块。-The program is based on OpenGL development using VC++ to achieve a cube with a simple illumination model of human-computer interaction function. Program is divided into three part
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vc环境下用OpenGL做出的乔巴,比较像,可以进行人机交互-Vc environment using OpenGL made by Joe, more like, you can be human-computer interaction
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