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- OpenGL方面的论文。文章介绍了一种利用较小的存储空间和计算时间,实现在大面积网格数据上动态贴纹理的方法。利用此方法使用适当的纹理函数.结合OpenGL的自动纹理扩展可在动画过程中自动的生成纹理贴图。-OpenGL papers. This paper presents a use of a smaller storage space and computing time, implementation in a large area grid data dynamic texture pas
opengl
- OpenGL 在人脸建模和动画中的应用。是篇论文,个人觉得还不错。-OpenGL in the human face modeling and animation applications. Is the papers personally feel that bad.
fish_OpenGL
- 鱼群算法3D动画仿真效果,可参考李晓磊博士论文-Fish-swarm algorithm 3D animation simulation results, refer to Dr. Li Xiaolei Papers