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搜索资源列表

  1. 101119vbo

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  2. 一个使用vbo、混合顶点数组、重启标志的例子. 红宝书第七版primrestart.c的变体-A example for how to use vertex buffer object, mixed vertex array and primitive restart index in opengl. a variant version of primrestart.c in Red Book.
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1438640
    • 提供者:
  1. DrawPrimitiveUP

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  2. 用DirectX8.0绘制简单物体--三角形。 使用顶点索引技术,比顶点缓冲更节约资源。-Draw a simple object with DirectX8.0- triangle. The use of vertex indexing technology, more economical than the vertex buffer resource.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:2644
    • 提供者:zhang
  1. JOGLVertexBufferObjectDemo

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  2. Netbeans JOGL implementation. Demonstrates Vertex Buffer Object facility of mesh rendering in OpenGL
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:122065
    • 提供者:Rahul
  1. src

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  2. VBO - Vertex Buffer Object
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:122891
    • 提供者:dongnt
  1. vboSimple

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  2. 顶点缓存数组(Vertex Buffer Object)的示例程序 VBO允许把顶点数据存储在GPU缓存中,并且只传输一次,前提是有足够的内存资源可以保存这些顶点数据。 -Vertex Buffer Object(VBO) sample program VBO allows the data stored in the GPU vertex cache, and transfer only once, provided there is sufficient memory resources t
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:294179
    • 提供者:水北
  1. arb_vertex_fragment

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  2. ARB vertex program + fragment program + vertex buffer object demonstration. Source is included.
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:474318
    • 提供者:Ash
  1. OPENGL

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  2. 1.通过互联网查找Wavefront obj文件的格式定义; 2.编写C++程序解析Wavefront obj文件; 3.用3D建模工具构造两个以上的obj文件; 4.利用OpenGL绘制obj文件表示的3D模型; 5.使用VBO(Vertex Buffer Object)加速3D模型的绘制; 6.利用键盘控制3D模型的旋转、平移和缩放。-Draw out the three-dimensional animation in C++ environment through 3
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:2960
    • 提供者:lizhiqiang
  1. Exercise_8

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  2. 1. 载入一个简单的ply格式的三维模型; 2. 使用Vertex Buffer Object的方式来绘制三维模型; 3. 使用Per-Pixel Shading方式进行绘制; -Loading of the three-dimensional model of a simple ply format 2. Use Vertex Buffer Object to draw a three-dimensional model 3 Per-Pixel Shading draw
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:193577
    • 提供者:宗林
  1. intel_buffer_objects

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  2. Intel vertex pixel buffer object, derived Mesa s gl_buffer_object. -Intel vertex pixel buffer object, derived Mesa s gl_buffer_object.
  3. 所属分类:Linux-Unix program

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1494
    • 提供者:sjlkhang
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