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Terrain
- 一个地形漫游3D程序,DirectX图形API编写,Visual Studio 2005环境下开发
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- 项目简介:此系统主要用于将计算机磁盘或文件Trace以3D形式进行动态存储回放,需要利用Diskmon 和 Filemon两款软件提取日志文件。 项目描述:软件运行于Windows平台,用Visual Studio 2005编程及OpenGL作为3D引擎,通过Diskmon和Filemon两款软件提取日志文件,实现了对一段时间内计算机磁盘或文件Trace动态存储回放软件。
game3dlod_080617
- 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
3D-car-code
- 3D赛车游戏源代码-用Visual Studio 2005-3d Car Code ,with Visual Studio 2005
3D-tree
- 此文档是用vistual studio 2005 开发的用来描述3D-tree 的生长过程-This document is to discribe the 3D-tree used to describe the growth process developed by vistual studio 2005
GLES
- OpenGLES显示3D中文源代码。此方法可用于OpenGL。开发环境:Visual Studio 2005 和 Windows Mobile 6.5 Professional。-OpenGLES display 3D Chinese source code. This method can be used for OpenGL. Development Environment: Visual Studio 2005 and Windows Mobile 6.5 Professional.
Bike-Modeler_VC2005
- 用Visual Studio 2005编写的一个自行车3D模型,共有32个单元,28个层次,并已贴好图。具有自行车头摆动、轮转、脚踏翻动、座包高度变化和旋转等动作-A bicycle 3D model written in Visual Studio 2005 , a total of 32 units, 28 layers, and has set up a map good. Bicycle head swinging, rotation, foot turn, seat height ch
