搜索资源列表
FormHandle
- 窗口句柄查看器,可查看鼠标指定对象的句柄以及其属于的类和父类-window handle viewer can see the mouse targeted handle, and it belongs to the category and a parent
cklm
- 一个简单的查看屏幕上任意点的颜色,句柄和类的小程序-a simple check arbitrary point on the screen colors, and handle such small programs
cxcore096
- 定义对RR文本文件中的数据进行读取的函数,数据以句柄为单位-definition of RR text files to the data read function, data units to handle
DISSECTMFC
- 光盘图标、光标、菜单和对话框都是相互关联的,它们是Windows的全部资源型态。资源即数据,它们被储存在程序的.EXE文件中,但是它们并非驻留在程序的数据区域中。也就是说,资源不能从程序原始码中定义的变量直接存取,Windows提供函数直接或间接地把它们加载内存以备使用。我们已经遇到了两个这样的函数,即LoadIcon和LoadCursor,它们出现在范例程序,定义窗口类别结构的内容设定叙述中。它们从Windows中加载二进制图标和光标映象,并传回该图标或光标的句柄。在本章中,我们先建立自己的图
Gethandle
- 获取窗体上的任意控件的相关信息,句柄等。-access forms on the arbitrary control of the relevant information, such as handles.
jjj-browsdlg
- 用指定的位图做刷子填充整个窗口。这个程序演示如何建立画刷句柄以及将它选择到一个图形设备句柄中(3KB)-specified bitmap brush done filling the entire window. This procedure shows how to build painting brush handle, as well as its choice of a graphics equipment to handle (3KB)
ProcessExplorerNt
- 让使用者能了解看不到的在后台执行的处理程序,能显示目前已经载入哪些模块,分别是正在被哪些程序使用着,还可显示这些程序所调用的 DLL进程,以及他们所打开的句柄。Process Explorer最大的特色就是可以中终任何进程,甚至包括系统的关键进程!-allow users to understand see in the background of the implementation process, to show that what has been written into the mo
FindManSrc
- 句柄值查询器. 可实现集灰色按钮客星、星号密码查看器、无效菜单激活器于一身的实用工具。由于现在很多程序员习惯把软件的密码或序列号事先计算出来,存放到一个不可见的控件元素中,所以,添加上类的搜索与关键字查询功能, 它还具有密码读取的能力。 -handle inquiries for value. Set achievable gray button-passenger Star Password viewer, invalid menu activation device in a p
yuanli
- Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。-Windows operating procedures and principles of programming process, the window selection process, handle principles, message queue, the callba
ProcessList
- 能够列出当前系统运行的所有进程ID和父进程ID,并列出相应的句柄,本文件用WINRAR压缩,无密码,请放心使用,-system to a list of all running process ID and parent process ID, and lists the corresponding handle. the documents WINRAR compression, password, please rest assured that the use Thank you,
vc++界面编程总结
- 在你的对话框中添加一个的WM_CTLCOLOR的消息句柄-in your dialog box to add a news WM_CTLCOLOR the handle
whfname
- 从窗口句柄中得到文件名(6KB)-from the window to get the file handle (6KB)
windowsbios
- 大家都知道,windows接管了对物理内存的直接存取,而bios信息存在物理内存 的f000:0000处,关键就是如何读取物理内存。 函数说明 第一个函数ZwOpenSection用来打开section,第一个参数是指向HANDLE变量的指针,第二个是访问参数,第三个是指向OBJECT_ATTRIBUTES的指针 第二个函数ZwMapViewOfSection用来建立物理内存和当前进程的一段物理内存的联系,参数很多,一会在例程里再详细解释 第三个函数ZwUnmapV
mbrush
- 用指定的位图做刷子填充整个窗口。这个程序演示如何建立画刷句柄以及将它选择到一个图形设备句柄中-specified bitmap brush done filling the entire window. This procedure shows how to build painting brush handle, as well as its choice of a graphics equipment to handle
er1234554
- 字形窗口 设置背景为透明模式,这是必须有的 结束记录窗体轮廓路径 把所记录的路径转化为窗体轮廓句柄-shaped window is set for transparent background mode This is the end of some records must Form Contour Path turning records into the path contours handle Form
LoadGif
- 目前在网上有一个CPictureEx类,用于加载GIF动画,不过该类是mfc封装类,对于不使用mfc的c++程序员来讲,不能使用。为了让该类能够让更多的人方便的使用,使其不再被局限于MFC,本人花时间改造了一下这个类,改造后,该类可以应用于任何MFC、 WTL/ATL及其它WINDOWS API编程。 由于原来的CPictureEx是继承于CStatic类,本人改造后,在CPictureEx中直接封装了一个窗口句柄HWND。 假设您在一个弹出式Dialog对话框中加载gif动画,
LoadGff
- 前在网上有一个CPictureEx类,用于加载GIF动画,不过该类是mfc封装类,对于不使用mfc的c++程序员来讲,不能使用。为了让该类能够让更多的人方便的使用,使其不再被局限于MFC,花时间改造了一下这个类,改造,该类可以应用于任何MFC、 WTL/ATL及其它INDOWS API编程。由于原来的CPictureEx是继承于CStatic类,改造后,在CPictureEx中直接封装了一个窗口句柄HWND。假设您在一个弹出式Dialog对话框中加载gif动画,您要做的就是在对话框中放一个控件,
C_LIB
- 消息中有什么? 是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释: hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。 message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。 wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 lParam 通常是一个指向内存中
VCshiyan2
- VC实验: 一.实验名称:基本文字应用的程序设计 二.实验目的:掌握文字及其属性在应用程序中的应用 三.实验任务: 掌握字体句柄的获取 掌握创建自定义字体 掌握设置字体的颜色和背景色 掌握文本的输出 四.实验要求: 编写程序,在某一个窗口上设计一行文字,如“欲穷千里目,更上一层楼”,这一行文字从窗口的左边向右滚动显示,而且每显示一轮,改变一次颜色,改变一次字体,一个周期为4种颜色,分别为红
IOTALK
- 使用PortTalk及经过改良的函数集进行2KXP下IO口的直接访问,在你的代码中调用OpenCurProcessIOAllAccess(CurWnd: THandle)或者OpenCurrentProcessIOAllAccess(PID: THandle)即可,CurWnd是窗口句柄,PID是进程句柄。-use PortTalk and improved function set for the next IO 2KXP directly to the mouth, in your code