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9.Joystick
- 程序代码可以实现用节点上的摇杆和按钮实现几个LED的亮灭-Program code can be implemented by the joystick and buttons on the node to achieve a few bright LED off
Manual_Board_V1.0
- MEGA16单片机制作的操作手柄控制板,主要有ADC,IO和UART通讯功能,通过ADC转换摇杆的电阻来确定速度,其他的作为IO控制量-MEGA16 Microcontroller operating handle control panel, mainly ADC, IO, and UART communication, through the ADC conversion speed rocker to determine the resistance of the other contro
qubingyaogan
- 实现曲柄摇杆的3dmatlab实现 具有较好的实现形式-Crank and Rocker' s 3dmatlab to achieve better forms of realization
sneakyness2
- iphone游戏中利用cocos2d写的摇杆游戏-iphone game joystick game written using cocos2d
Analogoystickmouse
- 十一:摇杆通过USB模拟鼠标十一:摇杆通过USB模拟鼠标-XI: rocker mouse via USB analog XI: Analog joystick mouse via USB
SDL
- SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口, 以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我 们可以看出,SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。-SDL is the Simple
SDL
- SDL入门教程。 SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。 -The introduction t
6-DoF-F-16-aircraft-VCPP--AND-MATLAB
- 基于VC++-和MATLAB7的F16六自由度飞行模拟程序 结合FLIGHTGEAR和游戏摇杆可以体验到非常逼真的空气动力学感受-6 DoF nonlinear dynamic model of an F-16 aircraft-VC++-MATLAB Source code
JoyStickTest_201111251122
- 关于游戏摇杆和 vc++ 的一个测试小程序-On joysticks and vc++, a small test program
121212121
- 该控制器通过戴在手上的加速度传感器来感应用户的手势姿态,并配合按键组及相关控制算法的使用,可以实现鼠标、滚轮、摇杆这三种常见计算机外设的功能,可以为用户提供一种全新的交互式体验。-The controller worn on the hand by the acceleration sensor to sense the user s gestures posture, and with key groups and the associated control algorithms used,
feixingyaogan
- 单片机与游戏设备飞行摇杆间的通讯,进而完成游戏摇杆的二次开发。-SCM and gaming devices of communication between the flight stick, and then complete the game controller of secondary development.
Fourbar_M
- 用于优化曲柄摇杆机构的M文件,用遗传算法工具箱求解,经测试matlab2010b运行通过-Crank rocker mechanism for optimizing M-file, using the genetic algorithm toolbox for solving, the test matlab2010b run by
Project
- STM32F103按键输入程序,摇杆键的上下左右检测-STM32F103 keystroke program, rocking bar key up, down, left and right detection
stm32-study4
- stm32学习 十一:摇杆通过USB模拟鼠标 十二:通过STM32的USB来操作SD卡(模拟U盘)-stm32 study eleven: joystick mouse via USB analog 12 to operate: the STM32 USB SD card (analog U-disk)
GetMultiJoyData
- 利用directx采集同时采集多个游戏摇杆数据,并通过局域网发送采集数据-Multi Joystick data grabing code
ImageTest
- Android摇杆模拟器,模拟游戏机摇杆,体验好。-Android joystick emulator
USB-JoyStickMouse
- STM32 USB鼠标实验,将USB插到开发板上,可以使用摇杆来控制电脑的鼠标的方向-STM32 USB mouse experiments, the USB plug into the development board, you can use the joystick to control a computer mouse in the direction
rudder-pedals
- 采用avr vusb代码,制作一个通用的usb游戏摇杆,通过不同定义,可以支持到4轴,16按键-Using the avr vusb code, make a generic usb game joystick, through different definitions, can support 4 axis, 16 buttons
vega-USB-
- vega程序读取USB摇杆数据的设计实现 本程序的核心是用joyGetPos这个win api函数,为了能正常调用它,需要在程序始端添加“#include <mmsystem.h>”。-vega program design and implementation of this program to read USB joystick data core joyGetPos this win api functions in order to correctly call it,
360
- android 360度平滑摇杆(触屏方向导航)-android 360 degree the smooth rocker (touch screen direction of navigation)