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  1. 用c编写的N*N的螺旋矩阵源代码

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  2. /* 实现效果: 1 2 6 7 15 3 5 8 14 16 4 9 13 17 22 10 12 18 21 23 11 19 20 24 25 */ #include <stdio.h> #define N 5 //阶数,即N*N的螺旋矩阵 void main() {     int i, j, num=1, a[N][N];     for(i=0; i<=N/2; i++) &nb
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2008-05-05
    • 文件大小:4395
    • 提供者:good@588
  1. myFiveChess

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  2. 本“五子棋“程序只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测。(程序中的棋盘规格为15*15)-\" quintet game \" this procedure is it is it partly , is it play chess tree search for to use to play chess while being man-
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:246329
    • 提供者:杨杰
  1. 123a20041218121959

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  2. 本人很喜欢玩棋类游戏,最近花了不到半个月的时间设计制作了一个现代战棋游戏,因为时间有限现在只做了个DEMO,还没有完成美工,网络对战等功能,以后会慢慢完善。 本人因为学JAVA总共不到半年,系统学习JAVA也就三个月,所以本游戏不可避免的参考了其他棋类制作的大概框架。不过除了技术实现方面参考了他人思路以外,上层的游戏规则、棋子和棋盘等游戏蓝图都是偶独自设计出来的。(本游戏的设计创意未经本人同意不得用于商业用途,本人保持对整个游戏的所有版权) 本游戏还有很多要完善的地方,整个游戏的玩法我也
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20219
    • 提供者:许伟
  1. n-Queen

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  2. 算法设计:著名的n后问题:在nXn的棋盘上放彼此不受攻击的n个皇后,按国际象棋的规则,任何2个皇后不在同一行或同一列或同一斜线上. 本算法才用回朔法来解决.-algorithm design : n after the famous question : In nXn put on the chessboard of each other against attack n empress, according to the international rules of chess, any
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5617
    • 提供者:王涛
  1. SourceCode_Engine

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  2. 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25048
    • 提供者:dzy
  1. EightQueues

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  2. 八皇后VC图形演 算法思想:回溯法,先在第1行放上一个皇后,然后在第2行合适的位置放上一个皇后,依次类推,如果8行都放满了,说明找到了一个解,如果第好第i行的皇后后,第i+1行找不到合适的位置,这时就回到第i行,把第i行的皇后放到下一个位置,继续尝试下一行。如此反复,知道找到所有的解。注意,这种算法找的解可能有等价的,某些解可由别的解经过旋转棋盘得到。-eight Queen's VC graphics algorithm thinking : A Retrospective, th
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:61217
    • 提供者:duyankang
  1. huanghouwenti

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  2. 在国际象棋盘上放八个皇后,互相不能攻击,有多少种摆法? 这个是经典的8皇后问题,解决此问题的方法是回溯法。 回溯法是一种思路简单而且有效的解决问题的基础算法。 解决一个问题的时候分成n个步骤,每向后进展一个步骤,就检查一下当前的状态,如果发生了冲突,就放弃,如果到达了目标状态就记录下答案,回溯,求解下一个解。 对于8皇后问题,每个步骤就是在棋盘上放一个棋子,每放一个棋子,就检查当前的状态,有否产生攻击,如果没有攻击,就继续放下一个,如果攻击了,就回溯,如果放够八
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2933
    • 提供者:aa
  1. checker

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  2. C++实现的八皇后问题,输出棋盘上皇后不会互相攻击的所有摆法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1102
    • 提供者:wzr
  1. Knight

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  2. 1. 我们采用了回溯法和贪婪策略来求解国际象棋中的骑士巡游问题。对于棋盘中的每个位置最多只有8个方向可以选择,我们可以定义两个数组var_x[MAX_DIR]和var_y[MAX_DIR]用来记录往这8个方向走相对应的坐标变化情况(其中MAX_DIR的值为8)。每走一步,都从方向0开始试探到方向7,而在这里我加入贪婪策略来提高算法的效率,即在选择方向时,我们优先选择具有如下性质的方向:当我们沿着这个方向走一步后,走到这一步后可选的方向最少(最多有8个方向选择)。这样一直往前走, 当走到一个没有方
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9639
    • 提供者:张海滨
  1. test

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  2. 本“五子棋“程序只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测。(程序中的棋盘规格为15*15)。
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:465538
    • 提供者:jeff
  1. 回溯法

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  2. 用回溯法求马周游问题,马在棋盘上走字步,从马开始的位置开始周游棋盘,遍历全棋盘后回到起点,是否可行,可行的就输出路径,路径并输入尝试过的路径数,跳过的路径数-law with retrospective travel for Ma, Ma on the chessboard characters step away from the start position Ma started to travel around the chessboard, traverse the whole ches
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8814
    • 提供者:杨小娜
  1. 连连看,C源码,棋盘法,带注解

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  2. 连连看,C源码,棋盘法,带注解
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2010-03-09
    • 文件大小:83244
    • 提供者:qyjem@126.com
  1. 采用回溯法编写的骑士周游

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  2. 这是一个采用C++编写的、采用回溯法编写的骑士周游(马周游)遍历棋盘(8*8)的程序。本软件采用MFC编写,用户可看到骑士动态遍历棋盘的过程。-This is a written in C++ using backtracking written knight tour (horse travel) through the board (8* 8) program. The software is written using MFC, you can see the board through
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2012-12-21
    • 文件大小:50397
    • 提供者:xuzekun
  1. 随机生成八皇后棋盘

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  2. 随机生成八皇后棋盘,利用爬山法选择较优方案,Randomly generated eight Queen s chessboard, using mountain climbing method to choose better programs
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:9866
    • 提供者:ls112112
  1. ss

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  2. 二分搜索,棋盘法,循环日程法-Binary Search, chessboard, cyclic scheduling method
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1650
    • 提供者:ss
  1. che

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  2. 问题描述:按照国际象棋的规则,车可以攻击与之处在同一行或同一列上的棋子。指南车是有方向的车。横向指南车可以攻击与之处在同一行上的棋子。纵向指南车可以攻击与之处在同一列上的棋子。指南车问题要求在m×n格的棋盘上放置指南车,并确定各指南车的攻击方向,使棋盘上不受指南车攻击的方格数最多。 编程任务:对于给定的m×n格的棋盘和2 个整数x 和y。整数x 表示棋盘上有x个规定方格应放置指南车,但攻击方向未定。整数y表示除了已规定放置位置的x个指南车外,还要在棋盘上放置y个指南车,其位置和攻击方向
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1422
    • 提供者:yxd
  1. mataqipan

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  2. 利用回溯法+贪心算法实现马踏棋盘功能。具体描述:有一M*N的棋盘,输入马所在的起始位置,输出马走过的全部路径。(马走过棋盘上每一个点)-The use of backtracking greedy algorithm+ horse riding board features. Specific descr iption: There is an M* N chessboard, enter the horse where the starting position, the output of
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2012-12-21
    • 文件大小:454284
    • 提供者:chenjian
  1. tanshishe

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  2. 这是一个讲解用c语言编写的文章。使用棋盘法的贪吃蛇c代码-This is a talk with the c language articles. Snake using the chessboard method c code
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:31434
    • 提供者:suyoujiang
  1. nqueens

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  2. 分支限界法解决皇后问题,在nxn棋盘上放n个棋子,要求两个棋子不能放在同一列上-Queens branch and bound method to solve the problem, put the board in the nxn n-piece, two pieces can not be requested on the same column
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1183840
    • 提供者:王浩文
  1. camera-calibration

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  2. 利用opencv实现相机的标定,算法采用张正友的棋盘法。结构很清晰易懂。-Opencv camera calibration algorithm using the checkerboard method of Zhang Zhengyou. The structure is clear and easy to understand.
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1027271
    • 提供者:LBR
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