搜索资源列表
C#无闪烁绘图技术
- 演示C#下基于GDI+的无闪烁绘图技术.
WINDOWS绘图程序
- WINDOWS绘图程序
VC中OpenGL三维绘图
- VC中OpenGL三维绘图,可以参考,很实用
开源矢量绘图控件源码
- 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的。 VB6本身对于绘图的支持是非常弱的,因此一般直接通过其内置方法实现的绘图效率都成很大的问题。解决方法之一是采用Windows API来进行底层GDI的绘制,更好的方法是采用GDI+来绘图,这样效果会更好。
VC++绘图程序
- 很好的绘图程序,可以绘各种图形
绘图程序
- 简单的绘图程序
vc下实现的绘图程序,实现常见图形的绘制
- vc下实现的绘图程序,实现常见图形的绘制
java简易绘图
- 基于java实现的绘图,绘制线,矩形,椭圆等简易图形
VB矢量绘图
- 用VB实现矢量绘图,可生成ACTIVEX控件
利用OpenGL实现三维绘图
- 在三维绘图蓬勃发展的过程中,计算机公司推出了大量的三维绘图软件包。其中SGI公司推出的OpenGL,作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API)异军突起,取得了很大的成就。它以高性能的交互式三维图形建模能力和易于编程开发,得到了Microsoft、IBM、DEC、Sun、HP等大公司的认同。因此,OpenGL已经成为一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具
用MFC如何高效地绘图
- 显示图形如何避免闪烁,如何提高显示效率是问得比较多的问题。 而且多数人认为MFC的绘图函数效率很低,总是想寻求其它的解决方案。 MFC的绘图效率的确不高但也不差,而且它的绘图函数使用非常简单, 只要使用方法得当,再加上一些技巧,用MFC可以得到效率很高的绘图程序。 我想就我长期(呵呵当然也只有2年多)使用MFC绘图的经验谈谈 我的一些观点。
魔术绘图
- 画笔, 绘图,等一一列photoshop 的复杂运算源码
java的简单绘图程序
- 使用java编写的简单绘图程序
疯狂java
- 疯狂java绘图程序代码
C++简单绘图程序
- 简单的绘图程序,实现等简单图形绘制和颜色线条设置……
mfc绘图
- mfc编程建立的但文档的程序 可以实现绘图功能
linux下QT/E无闪烁绘图
- 本文详细的介绍了linux下利用QT/E进行无闪烁绘图的方法。
图形的对称变换,旋转变换,缩放变换演示
- 用MFC编程的绘图软件,可以进行旋转、对称、缩放等变换,是学习C++的好资料
雷达绘图
- 用于MFC绘图,动态显示
基于web的绘图源代码
- 基于web的绘图源代码