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MM_ANISOTROPIC
- 首先将坐标映射方式改变为MM_ANISOTROPIC方式,即各向异性的意思,在这种坐标方式下,X轴和Y轴的逻辑单位可以进行任意的缩入。改变坐标映射方式后,就要确定窗口大小和视口大小,注意窗口大小就是我们在屏幕上所见的尺寸。通过函数得到显示器和打印机每逻辑英寸的像素数量,然后对视口大小进行相应的缩放,就可以便利屏幕上的显示和打印机的输出是一致的了。
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- 本程序主要通过不断改变视口位置来模仿动画效果,同时介绍了在进行opengl绘图时所做的一些不可或缺的准备工作
MFC应用程序中的对象通信
- MFC应用程序中的对象通信,主要包括以下几个对象:应用程序对象、文档模板、主框架窗口对象、文档对象、视口对象等-MFC application of object communication, including the following targets : application objects, document templates, the main frame window object, the document object, as I object
MultiViewport
- VC、Opengl编写的绘图程序 包含源码和执行程序 介绍了Opengl多视口的应用-VC, Opengl procedures for the preparation of graphics and includes source code enforcement procedures introduced more as I Opengl Application
响应鼠标 双视口 剪切板
- opengl自建模型,单文档结构,右键控制剪切板位置clip,左键控制旋转。-opengl self model, single-file structures, right location clip Shear panel control, rotary control button.
一个非常好用的Autocad工具集
- ********************************************************* * AyungerStudio AutoCAD-Tools 更新日期: 2010.02.01 * ********************************************************* 这是本人近年来独自开发的一个AutoCAD修改工具集合,现与各位共享,主要包括: 1、 绘制类: 箭头、示坡线、锥坡线、剖断线、垂线、切线、等高线加
串口通信Delphi实现
- 第一步:了解串口通信原理 串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总常不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。 典型地,串口用于ASCII码字符的传输。通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发
延迟光照渲染算法
- 延迟光照来源于一种基本的思想,三维变二维的处理方式,不过它变的很完整,除了把整个视口的颜色信息画到纹理,还把几何数据(坐标,法线)也分别画到了纹理上,使每个像素都有了完整的顶点信息。
隐藏所有可视窗口 hide window
- 一款可以瞬间显示/隐藏所有可视窗口程序的源码,采用了日志钩子,可以不使用任何DLL文件,只有一个EXE文件即可,其中还有对系统状态栏图标的存取操作等
vp_4plane.rar
- 基于mfc框架的多视口漫游程序,在不同视口中从不同视点观察目标,场景中设置多个目标,基于vega prime渲染,Mfc-based framework for multi-Viewport roaming procedure, in different words, as observed from a different perspective targets, scene set up a number of objectives, based on vega prime renderin
shikou.rar
- 分享一个CAD VBA代码,将CAD视口分为四个视口!!,Share a CAD VBA code, CAD, as I will be divided into four, as I! !
2_sinc_func_953506554
- 定义一个窗口,绘制抽样信号的函数图形,并定义世界窗口和视口-Define a window function of the signal sample drawn graphics, and define the world window and viewport
DrawPolyLineFile
- 利用OpenGL编程。多个视口画恐龙。是个初学者学习-Using OpenGL programming. Multiple viewports painting dinosaurs. A beginner to learn
opengl-viewpoint
- 很好的学习视口的程序,能让你理解在屏幕傻瓜如何切分不同的视口-Good learning process, as the mouth, make you understand how to split the screen fool different viewports
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
ViewPort(slider)
- 用slider(滑动)控件控制视图的放大和缩小 视口跟窗口的变换算法,坐标系之间转换-Use slider (sliding) control control view, as I zoom in and out with the window transform algorithm, coordinate system conversion between
ViewPortWins
- 演示 Windows VC 下 DC 的视口和 窗口之间的换算关系-DC presentation under the Windows VC Viewport and window conversion relationship between
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- OpenGL多视口的程序绘制3D迷宫 效果很酷-OpenGL Viewport procedures more than rendering the effect of cool 3D maze
TankWar
- 本游戏是一款单机版的坦克大战游戏,着重解决了大地图下的坦克视口问题,界面设计较为精致,配音齐全。-This game is a stand-alone version of Tankedaizhan games, focus on resolving a large map of the tanks under the Viewport problem, more sophisticated interface design, voice range.
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- 毕业设计时制作的一套水位遥测自控系统,本系统以AT89S51单片机为主控单元,通过超声波传感器和液位变送器实现液位实时数据的检测和自动控制。系统分主控站与测控站,通过主控站的键盘可以实现对测控站的水位上下限的控制和显示。主控站与测控站之间的无线实时数据传输的解决方案采用广泛应用于无线抄表、工业数据采集系统和水文气象监控等领域的无线通信芯片nRF24L01组成无线高速数据收发模块。系统实现对所监控水位的短矩离无线测量与自动控制,利用GFSK实现数据高速传送以及较低的功耗。从测控站传送过来的数据通过