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OPENGL(4).rar
- 前面三篇文章已经把OPENGL的编程基本结构描述完毕。以后 会在这个基础上逐渐深化,不断增添新内容。这一篇是讲述 键盘操作和动画基础(实际还差的远哪)。只是个简单的能 由用户控制的动画,让物体前后移动,左右旋转。是我们自 己的第一个QUAKE!当然这个版本谁买谁上当,呵呵。 这篇的另一个目的就是加深前面对于CALLBACK函数的认识以 及对于变换的直观解释,任何变换你都可以从屏幕上通过自 己的操作看出来: 我只把和以前变化的部分标记中文解释
OPENGL(6).rar
- 计算机软件专业opengl最后大作业 值得一看哦
OPENGL(9).rar
- 计算机软件专业opengl最后大作业 值得一看哦
OPENGL(5).rar
- OPENGL最简单的内容:颜色。 一 RGB模式 一般来讲实现彩色是用RGB三基色来调配的。
OPENGL(2).rar
- 一个小例子让大家熟悉用辅助库的编程结构:
OPENGL(1).rar
- OpenGL开发知识.开发前必须知道的基本知识哦.
OPENGL(7).rar
- OPENGL通过材料对R、G、B的近似反光率来近似定义材料颜色。 也分为环境、漫反射、镜面反射成分。他们决定材料对环境光、漫反射光和 镜面反射光的反射程度。将材料的特性与光源特性结合就是观察的最终显示 效果。例如红色塑料球,大部分是红色,在光源形成的高光处,则出现光源 的特性颜色。
OPENGL(8).rar
- 水木清华的精华区OpenGL系列例程及教程,非常好,适合OpenGL初学者
OPENGL(3).rar
- 水木清华的精华区OpenGL系列例程及教程,非常好,适合OpenGL初学者
OPENGL的纹理
- 在3D图形中,纹理映射是广泛使用的。纹理映射也是相当复杂的过程: 一 定义纹理 二 控制滤波 三 说明映射方式 四 绘制场景给出顶点的纹理坐标和几何坐标 注意!!纹理映射只能在RGBA模式下使用,不适用于颜色索引模式
Tug og war.rar
- Tug of War A tug of war is to be arranged at the local office picnic. For the tug of war, the picnickers must be divided into two teams. Each person must be on one team or the other; the number of people on the two teams must not differ by more than
TC2.0中怎样调用汇编程序.rar
- TC2.0中怎样调用汇编程序(02) 作者:未知 更新人:legume 来源:不详 更新时间:2004-06-11 投稿信箱: tg*ddvip.com 上面讲了一个例子,使用的是small模式。 可以看到汇编语言的基本格式为:
c_zoom_art 窗口放源代码
- c_zoom_art Windows窗口放源代码
VOF.rar
- 刘儒勋的运动界面追踪-VOF源代码-Mathematics, tracking the movement interface-VOF source code
eno&weno.rar
- 数值计算程序,基于非结构有限体积法的eno和weno的计算格式.-Numerical procedure, based on the volume of non-structural priority issue
fvm.rar
- 用有限体积法计算结构网格下的对流扩散程序,用adi方法求解。-Structure with finite volume method for convection-diffusion process under the grid, with adi Solving
IP电话 VOIP带宽 VOIP回波影响.rar
- IP电话 VOIP带宽 VOIP回波影响
c_screensave.zip
- DOS 屏幕保护程序-DOS screen protection program