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  1. wuziqi

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  2. 1、首先遍历整个棋盘,找到一个可以落子的点,然后假设自己在该点落子,再然后判断如果棋子落到这个点上后会对自己有什么利益,比如会不会形成冲4活三、双活三等等,(事先将冲四活三、双活三等效果定义上利益值,当然,如果是五个子连起来了的话,利益值要被定义成最高,最好是无穷大的),将各种效果的利益值相加,得到己方的利益值。 2、将角色互换一下,重复第一步,得到对方的利益值(其实是递桂算法)。 3、将己方的利益值减去对方的利益值,得到该点的总利益值。 4、整个棋盘所有能落子的点都计算出利益值之后
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:2145
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