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  1. diedaifa

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  2. 迭代法求阈值的原理: 基于逼近的思想,步骤如下: 1. 求出图象的最大灰度值和最小灰度值,分别记为ZMAX和ZMIN,令初始阈值T0=(ZMAX+ZMIN)/2; 2. 根据阈值TK将图象分割为前景和背景,分别求出两者的平均灰度值ZO和ZB 3. 求出新阈值TK+1=(ZO+ZB)/2; 4. 若TK=TK+1,则所得即为阈值;否则转2,迭代计算。 - Iteration method threshold principle: based on the i
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:648
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