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  1. cubes

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  2. 对正方体加载纹理。使用三种纹理过滤方式加载纹理(线性采样、mipmap和最近点采样)。各个面的纹理不同。鼠标右键弹出式菜单控制纹理过滤方式的切换。-The cubes loaded textures. Using three kinds of texture filtering way load (linear sampling, mipmap and closest point sampling). All the different texture. The right mouse butt
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:950812
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