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  1. type-rgb2gray

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  2. 以R、G、B为轴建立空间直角坐标系,则RGB图的每个象素的颜色可以用该三维空间的一个点来表示, 而Gray图的每个象素的颜色可以用直线R=G=B上的一个点来表示。于是rgb转gray图的本质就是寻找 一个三维空间到一维空间的映射,最容易想到的就是射影(即过rgb空间的一个点向直线R=G=B做垂线)-With R, G, B axis to build the space right angle coordinate system, then each pixel of RGB graph
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1223
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