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  1. game

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  2. (1)设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的 3 人乒乓球游戏机。 (2)用 8 个(或更多个)LED 排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一只点亮的 LED 指示球的当前位置,点亮的 LED 依此从左到右,或从右到左,其移动的速度应能调节。 (3)当“球”(点亮的那只 LED)运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮开关,即表示启动球拍击球。若击中,则球向相反方向移动;若未击中,则对方得 1 分。 (4)一方得分时,电路自动响铃 3s,这期间发球
  3. 所属分类:VHDL/FPGA/Verilog

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:745472
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