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  1. OpenGL导入3ds模型的问题

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  2. OpenGL导入3ds模型的问题。本人用lib3ds导入模型后 采用最原始的画三角形的方法遍历模型中所有的点,画出模型 但在光照的时候出现模型表面有很多杂斑(enable了深度缓存)请问 如何去除杂斑?而且如果在场景中添加一个地板 地板会覆盖部分模型(奇怪的是我激活了depth buffer)-3ds and opengl
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:4389
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