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  1. AFSA

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  2. 人工鱼群算法AFSA算法主要模仿了鱼群的以下行为:1、觅食行为:这是生物的一种最基本的行为,也就是趋向食物的一种活动;一般可以认为它是通过视觉或味觉来感知水中的食物量或浓度从而选择趋向的。2、聚群行为:这是鱼类较常见的一种现象,大量或少量的鱼都能聚集成群,可以进行集体觅食和躲避敌害。3、追尾行为:当某一条鱼或几条鱼发现食物时,它们附近的鱼会尾随其后快速游过来,进而导致更远处的鱼也尾随过来。4、随机行为:鱼在水中悠闲的自由游动,基本上是随机的,其实它们也是为了更大范围的寻觅食物或同伴。-AFSA
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:71358
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