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  2. 在3D场景中移动位图,并去除位图上的黑色象素(使用混色)。接着为黑白纹理上色,创建丰富的色彩,并把上过不同色彩的纹理相互混合,得到简单的动画效果。-In the 3D scene to move the bitmap, and remove the black pixels on a bitmap (using blending). Then the black and white texture color, to create rich colors, and to having had t
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:362545
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