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  1. 纹理贴面算法示例程序

    1下载量:
  2. 许多游戏和模拟程序,经常使用大纹理作为墙壁、地板或地形。大纹理占用较大的存储空间,在载入和渲染其间也会消耗大量带宽,由于大多数显卡都会给单个纹理大小设置上限。本文是基于这些纹理的这些问题,在压缩纹理之外给出的一种解决方案:纹理贴面(title)的演示程序。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:1111924
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