搜索资源列表
TreeBillboard
- 在vc++6.0环境下,利用directx写billboard的例子,利用billboard技术在场景中绘制了两颗树。 -in vc 6.0 circumstances, the use of DirectX write Bobbi example, the use of Bobbi technology in mapping the scene two trees.
A03_OpenGL
- 图像编程中的OpenGL图形接口,关于一个场景的真实表述,可以扩充,这次先上载这个看看大家响应如何-images of OpenGL programming graphical interface, the scene of a true expression can be expanded, the first on the set to see how we respond
RenderSene
- 进行3D场景的渲染——使用显示内存的顶点缓冲区-for rendering 3D scenes -- use of the display buffer memory vertex
2004122219403543932
- 一个足以让高级程序员惊讶到哭的小程序此程序为1997年世界程序员大赛冠军作品,大赛要求每个程序员以第一人称来模拟一个虚拟的3D环境场景,限时3天完成,编写程序的语言种类不作任何要求。此作品的作者仅仅用了不到20分钟的时间就编写完成整个程序,然后转身走人,在场所有考官无一不为之震惊,看着这段程序代码都傻眼了。 此程序需要在dos下编译执行,执行方法:下载解压缩后,把3.txt的文件放在c盘的根目录下,然后打开dos窗口在提示符下敲入debug < 3.txt回车即可,看过后保证让你
SkyHunter
- 飞机游戏一个,使用文本脚本控制,使用Allegro函数库,只有一个演示用的场景文件,你可以手工编写一个关卡。 -a game aircraft, the use of text scr ipt control, use Allegro libraries, only a demonstration of the scene, you can prepare a manual checkpoints.
GL2DViewing_frame
- 一个基于OpenGl的三维场景漫游程序,可键盘交互的在场景中走动,包含基本的坐标变换.旋转,缩放等-a 3D scene roaming procedures, keyboard interactive walking in the scene, including the coordinates of the basic transformation. Rotation, scaling, etc.
Landing
- Brew平台下OpenGL es 3D场景建模示例。-Brew platform OpenGL 3D scenes es Modeling examples.
scene_edit
- 用opengl实现游戏里的场景编辑。场景编辑器。-achieved using opengl games edit the scenes. Scene editor.
QQscene
- QQ场景编辑器,附带有说明,可以让你的心意更好的表达出来-QQ Scene Editor, a note attached, let your mind better expression! !
RolePlay
- 一个基于J2ME的RPG游戏,利用Canvas实现场景的移动和人物的各项属性,是学习J2ME游戏开发的理想参考-a J2ME-based RPG, using Canvas achieve scene and the movement of the characters attributes, J2ME is a learning game development ideal reference
terrain_source
- 地形编辑,游戏开发的基本算法,适合于3d场景编辑等游戏开发,多加交流,信息反馈,-terrain editing, game development, the basic algorithm suitable for 3d editing scenes game development, more exchanges, feedback, thank you
landscape1
- 场景漫游,摄像漫游,效果一般,多加交流,谢谢反馈意见-scene roaming, roaming camera, the effect generally, the more exchanges, thank feedback
MD3Animation
- 一个效果非常好的三D战士动画,场景清晰,内含源程序和可执行程序。-a very good effect three soldiers D animation, clear scenes, containing source and executable.
GxbOpengl5
- 本程序实现了利用OpenGL来绘制三维场景,场景可以进行远、近距离的查看,可以切换目标形状等。-realized by the use of OpenGL to draw 3D scene, the scene can be far, close to the Show, can switch targets shape.
guangzhao
- 在DirectX3D中,利用各种游戏里灯光对游戏场景进行渲染(原代码)
largeLOD
- 基于LOD的大规模真实感室外场景实时渲染技术的初步研究,作者潘李亮.-on the massive outdoor scenes realistic real-time rendering technology of the preliminary study, the authors Pan Liang.
viewing
- 基于VC和OpenGL的三维场景漫游, 可以前后左右移动,用方向键和鼠标控制-based VC and the OpenGL 3D roaming around can move around using the direction keys and mouse control
OpenGLSence
- 一个简单的基于OpenGL的场景漫游的代码-a simple OpenGL-based code Walkthrough
360
- [PERL][图象处理] 无缺 360度全景演示 版本 Build 00913 2000-10-28 16-49-44 #【运行说明】 # 暂时只能运行在具有浏览图片和cgi权限的目录中,一般只有nt才能这样,unix我没有测试,一般不行 # 下一版本将提供unix支持,这是演示360度场景程序,只要你加不同的jpg参数,就可以变换不同的图片演示 # 宽度,高度等用参数调整(width,height) -[PERL image processing] [] No 360-d
Integrating_csharp_and_OpenGL
- 一个在C#中调用OpenGL的例子,大家可以为快速开发三维方面的场景时得到一个参考-1 in C# Calling OpenGL examples, we can for the rapid development of 3-D scenes to be a reference