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D3D.rar
- 实现3D游戏中的一些基本功能.例如:摄像机的控制,人物的行走、跳跃,人物与场景的的碰撞,还有一些打怪的基本数据计算,还有一些特效(HLSL)等。,3D games to achieve some of the basic features. For example: camera control, character walking, jumping, the characters and the scene of the collision, there are some basic data
spliteSystem.rar
- 使用DirectX9.0c写的简易模拟爆炸粒子系统,一个粒子球体发生爆炸,各个粒子按照自己的法向量方向改变位置,以形成爆炸的效果,Using directx9.0c,it makes a spliding system,with all these splides changing their positions on the directions of their normalized vector.
osgparticle
- 利用OSG进行粒子系统模拟的示例,包含爆炸模拟,雾,雪,雨等模拟效果。-OSG to use particle system simulation examples, including an explosion simulation, fog, snow, rain and other simulation results.
太空设计游戏
- 这个是将microsoft官网上的太空飞船游戏修改后,增加了击中飞船后爆炸的特效, 以及用Octree空间分布算法实现的物理碰撞,上传给有需要的同学
plane_complete
- 基于ucgui的打飞机程序 通过扫描按键控制我机移动(只有4个按键,我们就设置了前后左右4个方向按键,子弹设为自动发射) 敌机移动通过rand函数产生(设敌机最大数为ENEMYMAXNUM,只要低于这数,每次循环就产生敌机否则不生成敌机.敌机只会在Y轴移动,如果敌机与我机相撞,,则发生爆炸) 敌机子弹生成与移动(每架敌机子弹数最多为BULLETMAXNUM,低于这个值,每个循环都会在飞机正前方产生一颗子弹,在Y轴方向移动SPEED.Y.如果子弹碰到我机,则发生爆炸,LIFE减
3dgame
- 几款3D游戏源码 OpenGL的组合图形 特殊的平面_树 MD2动画模型 射击、爆炸 碰撞检测 游戏进度保存 场景编辑-Game source 3D models a combination of OpenGL graphics plane _ a special MD2 animation model tree shooting, collision detection explosion scenes to preserve the progress of Games Edit
smoke
- 在vc++下,基于MFC,利用OPENGL实现爆炸火焰效果-Vc++ at the next, based on the MFC, use OPENGL realize the effect of the explosion flame
有关粒子系统的
- 恩,里面有喷泉、烟火、爆炸等例子
ParticlesSystems_demo
- C#写的粒子算法演示,有烟花,喷泉,爆炸三种效果-A particales system demo wrote width c#, include special effects: firework, explosion and fountain
ShotSky
- 功能还是比较全面,就是唯一的缺点爆炸效果没有,希望后来者能弥补,实现二次开发,你们可以用线程的方式产生爆炸效果。-Function is more comprehensive, is not the only downside effects of the explosion, I hope newcomers can make up, to achieve the second development.
Ch20p3_ComplexExplosion
- 3D 游戏特效 爆炸效果3个 粒子效果3个 水效果1个 - 3D game special effect explosin water paticle simulations
Missile-Test
- 利用opengl库编写的导弹飞行程序。提供各种视角,导弹尾焰,爆炸等制作逼真。-Opengl library prepared by the missile flight procedures. Provide a variety of perspectives, the missile exhaust plume, explosions and other lifelike.
yanhua0.2
- 使用java swing 实现的烟花屏保,能爆炸出各种字体-Java swing to achieve the use of fireworks screen saver that can blast out a variety of fonts
MyFirework
- MFC结合OpenGL模拟烟花爆炸的效果-MFC with OpenGL simulation of the effects of firework explosion
shuixiabaozha
- 本程序计算自由液面附近的水下爆炸问题,具体可参考相应文献,希望能对各位 仁兄有所帮助。 -Add this program to calculate the underwater explosion near the free surface, the specific reference to the corresponding literature, and hope you can My dear friend some help.
20104226553336
- 1.加入控制器(在文件UPhysics2DControllers中),可实现浮力、风力、万有引力场、爆炸、阻尼等效果。其中的风力与爆炸效果是原C++版本中所没有的。大家还有什么新奇的想法可以联系我,为box2D Delphi加入更多的控制器,实现更多的物理效果。 2.添加了单元UPhysics2DPolygonTool,实现任意多边形的细分化(三角化)。可使box2D支持任意边数的多边形和凹多边形物体。目前这部分的demo还未完成,一位外国朋友正在制作。-1. Join the contr
仿射击、爆炸场面的代码
- 游戏编程是一种 很有意思的工作 也是一种很有追求性的工作-game programming is a very interesting work is a very pursuit of work
bombsrc1
- 屏幕小精灵~BOMB 一个很有趣的屏幕小程序! 退出方法:在最后爆炸时按住F12-Screen elf ~ BOMB a very interesting applet screen! Quit method: press and hold in the final explosion F12
TextureAnimation
- 该程序介绍使用纹理变换技术实现纹理动画效果。该程序使用25幅纹理贴图实现了爆炸动画效果。-The program was on the use of texture mapping techniques to achieve texture animation effects. The program uses 25 texture mapping to achieve an explosion animation effects.
java_plane
- 本人写的第二个J2ME游戏,是个横板飞行射击游戏,游戏带有音效、碰撞检测、爆炸动画、简单的RMS记录分数。数字键0为使用炸弹。由于条件限制,未在真机测试过。-I wrote the second J2ME games, is a horizontal board flight shooting game, games with sound effects, collision detection, the explosion animation, a simple RMS record scor