搜索资源列表
着色和旋转(3、4)
- 这个是相当不错的OpenGL教程,该教程的每一篇都是结合着实例, 结合着源代码来讲解的, 循序渐进, 是学习 OpenGL 的佳品。 Lesson3--Lesson4-this is a fairly good guide OpenGL, the Directory each with a combination example, in conjunction with the source code to explain the gradual process of learning Op
EidtPlus3.01_559_Chs
- 最新破解Editplus3.01中文版,支持java,c++,VB,C#,javascr ipt语法着色,可代码折叠-Chinese version of the latest crack Editplus3.01, support java, c++, VB, C#, Javascr ipt syntax coloring, code folding can be
Lesson03
- OPENGL在VC++环境中的对图像的着色-OPENGL in VC++ Environment shading image
dafad
- 这是一个 模拟的代码编辑器,对所有的vc 的 关键字 都有 着色功能-This is a simulation of the code editor for all of the vc keywords are coloring function
colorization
- 该程序用于给黑白视频着色,基于亮度比较的物体运动预测方法,跟踪物体的运动,从而给物体着上合适的颜色。-The procedure used to black and white video rendering, based on the brightness of the object movement compare forecasting methods, tracking the movement of objects, which objects to the appropriate c
bitmapButton
- 利用VC++制作出按扭,并在起上面着色.实现点击后按扭着色.-Use VC++ Create button, and shading from above. Realization click button coloring.
colorgraph
- 图像着色,可以选择不同的颜色对图像进行着色-Image rendering, you can choose different color image rendering
Syntax-Coloring-Control-VC
- 这个控件封装了能够在鼠标点击时链接到网页的超链接HyperLink控件,并把它们都集成到一个普通的按钮上。另外这个按钮支持32位图的图标。4这个文章实现一个简单的从CWnd继承下来的编辑控件,它具有语法着色功能-This package has been able to control your mouse, click on link to the page when the hyperlink HyperLink control, and they are integrated into a
PlanarColor
- 对地图的着色,找出最少的颜色数目。 对于颜色=3的时候,直接返回4.-The coloring on the map to find the least number of colors. For color = 3, when the direct return of 4.
zhuanye
- 专业知识你懂多少? 例如:3DS或3D Studio 3DS或3D Studio: Three Dimension Studio,三维摄影室。是美国Autodesk公司推出的一套多功能三维动画软件,集实体造型、静态着色和动画创作于一体,极大地普及了三维造型技术。它能够与AutoCAD进行图形信息交换,利用扫描仪输入图形,通过VGA与电视转换接口将动画输出至电视或录像带。 -How much expertise do you understand? For example: 3D
opengl
- OPENGL软件包应用penGL的着色描述表定义-OPENGL package penGL application of the definition of rendering
map
- 实现图着色问题,也有其拓展算法及其作用 是c++问题 -The realization of Graph Coloring Problem, also has its expansion algorithm and its role is to c problem
LED
- LED16*16点阵滚动显示 说明:74LS164用作发送数据,P0,P2口用来列选 看本程序最好的工具最好旁边有标号和语法着色,推荐keil或UltraEdit 懒人提示:要改成自己所要的显示内容,要怎么改? 1.要改显示内容改第23~92行代码,还有第119行代码,具体改法见下面注释 2.要改滚动速度改第102行代码-LED16* 16 dot matrix rolling display Descr iption: 74LS164 used to send data,
highlight
- 自动加亮代码/xml等文档,能够对页面中的各种程序源代码语法着色加亮-Automatic light code/xml files, etc., to the various procedures page source code syntax coloring Highlight
2_2
- 一个用OpenGL实现的,将立方体六面着色,并可以实现鼠标点击旋转的程序-A use of OpenGL to achieve, will be colored cube hexahedron and mouse clicks can be achieved rotation procedures
ThreeColorProblem
- 使用回溯法实现的3着色问题,内有详细说明了算法的思想,算法的过程等.VS2005可以打开-Realization of the use of backtracking 3 coloring problem with a detailed descr iption of the algorithm, the algorithm of the process. VS2005 can open
3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe
- 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
ASphereWithWireframe-vertex-faceMode
- 该程序是一个很全面的进行交互式绘制球体的MFC&OpenGL程序,该程序设置了球体的三种模型,分别是vertex,wireframe,face模式,而且设置有很好的光照和着色效果。还可以看到球体的反走样(antialiasing)和Gouraud效果。用户还可以看到动画效果,以及对球体的x,y,z轴方向的缩放效果。-The program is a very comprehensive interactive mapping sphere of MFC
seedFill
- 种子填充算法在计算机图形学中,多边形有两种重要的表示方法:顶点表示和点阵表 示。顶点表示是用多边形的顶点序列来表示多边形。这种表示直观、几何意 义强、占内存少,易于进行几何变换,但由于它没有明确指出哪些象素在多 边形内故不能直接用于面着色。-seedFill
SetRenderingMode
- direct3d的着色模式的切换与填充模式的切换-Direct3D rendering mode switch and fill mode switch