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colorgraph
- 给图形着色。创建Project,完成一个三角形的平滑着色和一个正方形的单调着色的显示算法,运行程序,观察结果,体会两者的区别,给出显示结果
xiang3Djinjun
- 向3D进军 1) 生成一个3D的四棱锥;对其进行平滑着色;3D的立方体,对其进行单调着色,并使立方体的每个面着上不同的颜色。
color
- opengl实现颜色的绘制,使用了光滑着色方式,对初学opengl的人有一定帮助!
shade
- 着色 OPENGL 简单的程序欢迎下载
jiacaise
- 数字图像处理,关于如何把灰度图着色,程序虽然有点粗糙,大家还是将就点用
WaterShader
- 一个渲染动态水面的程序,利用顶点着色器和像素着色器实现了真实波浪起伏效果,逐像素freshel效果。 应用opengl和cg语言实现! 渲染源码: main.cpp ,CRenderer.hpp ,CRenderer.cpp 顶点着色器:vpWaterDM.cg 像素着色器:fpWaterDM.cg
dituzhuose
- 地图着色问题 任何平面地图可以使用4种颜色给每个不同的城市着色,而保证相邻的城市着不同的颜色。
theuseageofSA
- 模拟退火算法应用,有图像着色问题,独立集,最大截,旅行商等问题。
graph
- 该程序可实现三位图形的绘制,并可以选择颜色进行着色,可以选择光源亮度。
poj2949
- poj题目2949平板着色问题,动态规划经典题目
graphics
- 图着色问题得Visual C++ 代码,可共学习算法设计的学习者参考
EXGDI1.2
- 右边按钮,左边为画板,右边按钮的可选图形有直线,矩形,三角形,圆形,实现图形的显示,托拽,拉伸还有着色,
GCPanneal2
- 图论研究中的图着色问题的matlab程序,非常好用啊!
DeferredShadingExamples
- 使用rendermonkey运行,延期着色的实例
wordfile
- 网上最全的UltraEdit-32语言着色配置文件,将近600种语言的着色配置,可以让编程更简单。
GCP
- GCP(图着色问题)的模拟退火算法应用源码
bak-ource
- java编写简单3D引擎,可以实现phong和gauraud着色算法。
RichSyntaxView_src
- RichEditView 语法着色扩展了RichEditView
PhysXBoxes
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用演示代码。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。
PhysXCharacterController1
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而 使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。 - 角色控制(带执行文件)