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搜索资源列表

  1. horseriding

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  2. Horse Riding.rar计算国际象棋马的行走路线
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:946
    • 提供者:zx
  1. sokoban

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  2. 推箱子游戏,包含复杂的人工智能,能自动搜索行走及箱子推动的路径。
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:621692
    • 提供者:tony
  1. mazerobot

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  2. 利用人工智能的经典算法实现迷宫游戏;里面的A星(a*)算法可以很方便的移植到应用程序中,可以选择机器人,人工行走,选择背景,选择迷宫等,这是初级版本,高级版本正在修改。
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:1113072
    • 提供者:赵彩萍
  1. 05033

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  2. 马踏棋盘的程序设计 设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则(见题集p98)进行移动。要求每个方格只进入一次,走边棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50331
    • 提供者:耗子
  1. puzzl_castle

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  2. 数据结构、数组实现迷宫的行走。利用矩阵实现数组的存储,利用穷举法走出迷宫。
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:29688
    • 提供者:weizhongyu
  1. lianlei1

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  2. 自由行走的汽车,加入了简单的场景,基于VC++。net2003 directX9.0c SDK
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5526780
    • 提供者:廉磊
  1. go

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  2. 如何用键盘控制人物行走,这又是另外一个关键,学习从中慢慢看吧
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27377
    • 提供者:jeaye
  1. xuanyuan

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  2. 劫掠轩辕剑该程序的内核大约有2000余行,能够处理人物的行走、对话、战斗, 等等。由于该程序的结构并不适于这种规模的程序,故不推荐您详 细研究该程序。所附地图编辑器的源程序我已经添加了详细的注释, 其程序结构也比较合理,可以作为初学VC的例子。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:5895164
    • 提供者:芦苇
  1. xunxian

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  2. 针对机器人比赛和电子设计竞赛中机器人寻线行走的普遍要求,提出了一种通用的寻线行走机器人的设计方法。机器人的核心控制器包括实现控制算法的DSP和用于扩展功能实现的CPLD;对来自光电检测传感器的信号采用模糊控制规则进行综合,核心控制器根据模糊控制器输出调整机器人的行走路线,最终实现机器人寻线行走。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:531611
    • 提供者:guojiaxu
  1. Point

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  2. 天线程序,用户随机行走,汇出最终天线图形。
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1109810
    • 提供者:窦辉
  1. Terrain

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  2. 用directx3d实现的地形效果,有摄影机,可以行走
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:35313
    • 提供者:raomiao
  1. walk+Video

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  2. 通过Open Inventor实现场景的漫游和视频的播放。详细说明:上下左右箭头实现前后左右行走,并且可以自己在场景中添加视频信息,文件格式为AVI和MPEG-1。
  3. 所属分类:多媒体

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1243629
    • 提供者:fly_away
  1. zuul

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  2. Zuul经典Java迷宫游戏.但是只是实现基本行走,拾取,放下,和与npc交易.
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10744
    • 提供者:李元萧
  1. Maze25D

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  2. java游戏迷宫~~2D斜角迷宫~~小企鹅行走
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5943
    • 提供者:ark
  1. mutitrack

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  2. 这个是在OPENCV环境下做的人体行走目标的提取以及提取区域内彩色直方图的变化
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32198
    • 提供者:李菲
  1. RPGDemo

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  2. 游戏源代码 RPG 实现行走 绘制地图 和碰撞交互的功能
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:47892
    • 提供者:visdark
  1. gpBase_sample1

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  2. 一个用VC++编的最简单的实现RPG游戏人物行走的源代码,希望对喜欢游戏编程的爱好者们有点用
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7438
    • 提供者:小马
  1. Cottonfieldsprayingagriculturerobotsguidancewayrec

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  2. 为研究棉田农药喷洒机器人导航路径识别方法, 以 自然环境下采集的棉田图像为研究背景, 在L ab 色彩空间 进行处理, 把棉株从土壤背景中识别出来。通过最大方差阈 值分割法将图像转化为二值图像, 并经过中值滤波去除噪 声。二值图像垂直方向投影做直方图, 利用波谷位置确定左 右垄分界线。根据左右垄棉株位置平均得到导航离散点, 通 过Hough 变换得到导航路径, 进而得到导航控制参数。利用 坐标系转换关系将图像坐标系中的导航信息转换到世界坐 标系, 从而控制机器人行
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:691628
    • 提供者:小米
  1. WindowsApplication2

    0下载:
  2. 用C#编写的windows应用程序,使用了键盘事件,鼠标事件,并通过sql server2005记录数据,可记录行走路径,当指定目标后,可智能选择最佳路径。
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:40075
    • 提供者:yzzz
  1. Mouse

    0下载:
  2. Mouse走迷宫是循环求解的基本类型,我们在二维数组中用2来表示迷宫的墙壁,使用1来表示老鼠的行走路径,并用程序求出从入口到出口的距离。
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1014
    • 提供者:白龙
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