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搜索资源列表

  1. 风吹草动的三维虚拟实现

    0下载:
  2. DirectX + shader 实现,模拟草及草随风而动的效果,非常好的研究案例!
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2009-10-24
    • 文件大小:1140880
    • 提供者:coolwater2008
  1. osgocean,一个开源的osg制作水面的程序

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  2. osgocean,一个开源的osg制作水面的程序,用到了shader,osgocean, an open-source the production of surface osg procedures used in the shader
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2013-08-25
    • 文件大小:103503
    • 提供者:starocean
  1. HeightMap6_GL.OpenGL绘制地形的例子

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  2. 这个是一个OpenGL绘制地形的例子,里面包含了shader使用shader绘制水面,等技术,希望对大家有做帮助,This is an example of OpenGL rendering terrain, which contains the shader using shader rendering surface, such as technology, in the hope that everyone has to do to help
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:2612187
    • 提供者:zlt
  1. 01_Fur.rar

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  2. 本程序通过ASM顶点渲染利用纹理映射和光照实现短毛发的实时渲染。使用VC和DirectX编写。,This procedure ASM vertex shader through the use of texture mapping and light short hair to achieve the real-time rendering. VC and the preparation of the use of DirectX.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:519548
    • 提供者:李冒
  1. SoftShadow

    0下载:
  2. 此文件实现了软件shader的实现,来实现一个光照椅子的动态效果.-This file implements the software shader implementation to achieve the dynamic effect of a light chair.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:104130
    • 提供者:张军
  1. Fog-Effect

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  2. 一个用DirectX9.0 写的关于实现fog的例程。其中使用了shader效果框架,是学习HLSL语言的很好案例。-Written by DirectX9.0 a fog on the implementation of the routine. One effect of using the shader framework is a good example to learn HLSL language.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:5025221
    • 提供者:Neila
  1. builtin_shaders

    0下载:
  2. Unity3D shader 常用的效果显示集合。-Unity3D shader effects of commonly used display collection.
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:99437
    • 提供者:龙少
  1. osgparticle

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  2. 利用OSG进行粒子系统模拟的示例,包含爆炸模拟,雾,雪,雨等模拟效果。-OSG to use particle system simulation examples, including an explosion simulation, fog, snow, rain and other simulation results.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2014-09-29
    • 文件大小:15779449
    • 提供者:张磊
  1. XNA-light-shaders

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  2. diffuse + specular lighting shader for xna4
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:2833
    • 提供者:carlosh
  1. OceanWater

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  2. 一个基于DX的海水效果生成,主要使用shader渲染-Water based on the effect of DX generation, the main use of rendering shader
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:609465
    • 提供者:沧海书云
  1. SkillList

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  2. 全部暗器手的招数射程自动增加中级远距离射程-Full Shader tricks plus intermediate distance range
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:241720
    • 提供者:wangleewee
  1. fresh

    0下载:
  2. 一个渲染动态水面的程序,利用顶点着色器和像素着色器实现了真实波浪起伏效果,逐像素freshel效果-A dynamic surface rendering of the procedure, and use vertex shader and pixel shader effects to achieve real undulating waves-by-pixel freshel results
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3514810
    • 提供者:郭志敏
  1. opengl-water

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  2. 对水流进行模拟!运用opengl和shader。代码!-water simulator!
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:54253
    • 提供者:xzl
  1. Shader_in_Virtools

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  2. virtools 中shader的图形图像编辑教程-virtools in the shader graphics image editing tutorial
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:805743
    • 提供者:jack
  1. DX9_Skybox

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  2. 一个演示静态天空盒的例子,基于DX9,适合初学者了解天空盒渲染的原理-1 shows examples of the static sky boxes, based on DX9, suitable for beginners to understand the principle of rendering the sky box
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2014-10-20
    • 文件大小:773485
    • 提供者:雷雷
  1. Babylon

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  2. Silverlight 5的3D引擎开源项目,基于Silverlight 5平台。 支持以下功能: Collisions Diffuse channel Ambient channel Textures (including light maps) Per-pixel per-vertex shader Models/cameras and lights 项目开源,可自行修改!-Silverlight 5 3D engine open source project, based on Sil
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4952355
    • 提供者:liuhuan
  1. pixel-shading

    0下载:
  2. GLSL实现vertex shading 和 per-pixel shading,通过两个茶壶实现对比-GLSL implementation vertex shading and per-pixel shading, contrast achieved through two teapot
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2741625
    • 提供者:钱银玲
  1. Car

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  2. 本人用c++ openGL写的一个汽车小程序,里面涵盖了简单的shader, 各种不同的光的渲染,skybox, 跟踪视角,天空视角, 碰撞体积-A car driving game programe which using c++ openGL, which covers a simple shader, a variety of light rendering , skybox, track angle view, sky view, the collision volume.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2015-12-10
    • 文件大小:6192128
    • 提供者:tjq
  1. WildMagic4p10

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  2. 3D游戏引擎Wild Magic 4的最新版本,完全面向shader的引擎,学习游戏引擎开发的最好选择。-This is the source code of the 3D game engine Wild Magic 4.10.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2014-10-21
    • 文件大小:24440106
    • 提供者:风云
  1. SamepleGame

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  2. 往上找到的一个direct3D的游戏引擎例子,分享给大家。包括地图生成与着色渲染,人物模型加载渲染,移动攻击。建筑模型的加载渲染。简单怪物的主动攻击。 模型的碰撞检测。 是用来学习directX的好例子, VS2010编译, 需要自行配置direct3D环境.-Up to find a direct3D game engine example for everyone to share. Including map generation shader, character models load
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:6140977
    • 提供者:赵洋
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