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  1. MapMaker

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  2. “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1049634
    • 提供者:Flex
  1. faceface

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  2. 可以实现人脸检测,匹配,光照补偿,人脸模型识别等重要功能-can achieve Face Detection, matching, light compensation, face recognition model of the important functions
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:264919
    • 提供者:kof98
  1. D3D9Cartoon

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  2. 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:662353
    • 提供者:倪明
  1. c_directx

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  2. directx的循序渐近编程,从简单的绘制基本的几何图形到光照、材质、纹理、模型等编程。-DirectX the orderly and gradual program, from simple geometric shapes drawn to the basic light, material, texture, Programming model.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:220919
    • 提供者:黄少华
  1. AUXDEMO

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  2. opengl的光照和坐标展示模型-opengl of illumination and display coordinates model
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2164
    • 提供者:wjx
  1. opengl113

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  2. openGL,VC++6.0 下须先安装glut包 这个程序适合于刚刚接触openGL的人,里面包含光照的使用,法线,实体绘制,纹理生成与贴图,以及贴图模型-openGL. VC 6.0 must install glut packets suitable for the procedure at the just contact the Open GL, which contains the use of light, normal, solid rendering, texture an
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:831358
    • 提供者:小熊
  1. Soft20060210160212600

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  2. 本原代码集是对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。内含readme说明文件-primitive code of computer graphics prog
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:277065
    • 提供者:gggg
  1. 20211676140200612281753186387988

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  2. 我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。 必须复制的文件: Choppe
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:31504
    • 提供者:胡波
  1. Animation

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  2. Managed Directx9实现的一个模型骨骼动画 很帅的 动画在方向光照下的纹理清晰可见 动作很好看
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:431793
    • 提供者:zhliang04
  1. LightAndRotate

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  2. OPENGL以任一点为模型的旋转中心 解决了缩放时光照衰减问题.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59536
    • 提供者:简易
  1. Reader

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  2. 是一个比3dsLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:92597
    • 提供者:malu
  1. tuxingxuesuanfa

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  2. 计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如release目录之外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:47320
    • 提供者:chenghd82
  1. Boxman

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  2. 基于OpenGL的推箱子游戏,简单的Obj模型导入,基本材质纹理显示,场景漫游,碰撞检测,光照模型,基本体素,基本几何变换...(Based on the OpenGL box game, simple Obj model import, the basic material texture display, scene roaming, collision detection, illumination model, basic voxel, the basic geometry transf
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:8178688
    • 提供者:Jerry_U
  1. LI

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  2. 局部光照模型,phong模型实现基本功能(the model of local illumination)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:1024
    • 提供者:captain_
  1. 网格显示

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  2. 实现一个简单的3D格网显示。所编写的程序除了显示物体的模型外,还要能让用户改变光的位置和物体的颜色。(To achieve a simple 3D grid display. In addition to displaying the model of the object, the program also allows users to change the position of light and the color of objects.)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:14734336
    • 提供者:DreamTony
  1. lighting

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  2. 实现地球绕着太阳转的简单模型,太阳为光源,地球在公转时受到太阳的光照(A simple model of the earth's rotation around the sun, the sun is a light source, and the earth is illuminated by the sun when it turns.)
  3. 所属分类:OpenGL

  1. -光照线框球面

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  2. 计算机图形学中一个主要的应用,光线跟踪模型(A major application in computer graphics, ray tracing)
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2018-04-30
    • 文件大小:336896
    • 提供者:Dan2018
  1. pvbattery

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  2. 光伏电池模型,考虑温度,光照,串联等效电阻等参数(Pvbattery,Consider the parameters of temperature, light, series equivalent resistance and so on)
  3. 所属分类:仿真建模

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:13312
    • 提供者:PV-zhu
  1. PV_panel

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  2. 光伏电池simulink模型,分析了光照强度和温度变化时,功率的变化情况(Simulink model of photovoltaic cell)
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2021-04-17
    • 文件大小:20480
    • 提供者:匆匆kc
  1. 隧道solidworks模型

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  2. 隧道solidworks模型,可用于隧道光照节能分析的图片展示
  3. 所属分类:其它程序

    • 发布日期:2021-07-02
    • 文件大小:220174
    • 提供者:ppcppc
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