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搜索资源列表

  1. FSLib_0[1].0.5.src.zip

    1下载:
  2. 游戏引擎,包含3D渲染、场景管理、资源管理、模型、声音、脚本等模块。 Operating System: Windows NT/2000 Programming Language: C++
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:
    • 文件大小:1569844
    • 提供者:
  1. GameSceneMang

    0下载:
  2. 几篇关于游戏场景管理的方法介绍,其中包括二叉树、BSP树的详细内容。-few scenes management of the game on the way, including the binary tree, the BSP tree in detail.
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:458370
    • 提供者:weiguian
  1. OpenMind

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  2. OpenMind 是一个在OpenGL for Java之上编写的场景图形。它已经提供了层次式的场景管理和对象转换,完全动态摄像机,光照和雾化,2D用户接口元素场景管理,2D和3D鼠标选取,等等 -OpenMind is a Java in OpenGL, prepared for the graphic scenes. It has provided a hierarchical management of the scenes and objects conversion, fully
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:461429
    • 提供者:liaosp_11
  1. EngineGame

    1下载:
  2. 不夜人的D3D游戏引擎,里面有完善的画面渲染,场景管理和粒子系统,如果认真学习肯定收获不少,我用他引擎写了一个好游戏-night of Motion game engine, with a perfect screen exaggerated, scene management and particle system, If conscientiously study harvest certainly many, I used his engine was a good game! !
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2273726
    • 提供者:浪荡
  1. UniBuilderSource

    1下载:
  2. 这个项目即提供一个完整的基于BSP技术的实时场景渲染解决方案一个基于画刷的场景建模工具即场景编辑器,一个场景编译器,以及一个用于渲染编译后场景的基于OpenGL构建的图形库GxLib。UniBuilder为一些对场景数据有特殊要求的项目提供一个功能强大的可扩展的场景数据编辑工具,此工具产生的场景可用于产生BSP树。BSP编译器,负责将建模工具产生的数据编译成BSP树,并预计算可见性和光照贴图,供实时应用程序使用。此项目提供一个完整的基于BSP技术的实时场景渲染解决方案,包括完整的场景建模工具和B
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:304978
    • 提供者:乔松
  1. 基于OpenGL的场景管理

    0下载:
  2.   基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面  
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2009-01-12
    • 文件大小:77312
    • 提供者:hohoyu
  1. SceneGraphCR

    0下载:
  2. opengl下的物理引擎的场景管理的介绍-opengl physics engine under the descr iption of the scene management
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:135623
    • 提供者:谭帅
  1. Mogre初级教程演示程序

    0下载:
  2. Mogre初级教程演示程序,搭建一个场景,展示节点、场景管理器等等的作用-Mogre junior tutorial demo program
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7599138
    • 提供者:Raul.Alf
  1. Octree

    1下载:
  2. 八叉树场景管理,有详细的代码,且可读取3ds文件-octree
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3173376
    • 提供者:fendou
  1. lmsna

    0下载:
  2. 这是一个详细的图书馆管理系统的需求分析报告,包括以下内容: 1. 引言 1.1 目的 1.2 背景 1.3 参考资料 1.4 定义 2. 任务概述 2.1 目标 2.2 运行环境 2.2.1 设备 2.2.2 支撑软件 2.3 条件限制 3. 数据描述 3.1 数据库描述 3.2 数据字典 3.2.1 主要数据流的定义 3.2.2 主要数据存储的定义 3.2.3 主要处理过程的定义 4. 需求描述 4.1 功能需求
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2016-06-02
    • 文件大小:302153
    • 提供者:bruce
  1. Ogre-good-demo-for-newer

    0下载:
  2. 基于ogre引擎的3D游戏demo,包含世界地图,场景管理,键盘输入,网络联机等,适合初学者上手。-Ogre-based 3D game engine demo, contains the world map, scene management, keyboard input, network connections, etc., suitable for beginners to get started.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:16579007
    • 提供者:singko
  1. SceneOBJ_sample

    0下载:
  2. opengl场景管理程序源代码,来自www.physdev.com-opengl scene management program source code, from www.physdev.com
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:112532
    • 提供者:mefalo
  1. Orge_Analysis_Document

    0下载:
  2. 包含Ogre场景管理,场景渲染,设计模式,消息机制,数据文件结构分析以及渲染系统线程化文档-Contains Ogre scene management, scene rendering, design patterns, messaging, data analysis, and file structure of the document rendering system thread
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4474226
    • 提供者:pxdev
  1. ChunkLodDemo

    0下载:
  2. 基于D3D9的ChunkLod地形Demo,C++封装,有比较初级的四叉树场景管理,Frustum裁剪,天空盒和基本摄像机功能.适合DX进阶学习.-Based on D3D9 s ChunkLod terrain Demo, C++, a relatively junior quadtree scene management, Frustum clipping, sky boxes, and basic camera support,it s for DX advanced learning.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9087127
    • 提供者:mage
  1. NotWOW

    0下载:
  2. D3D游戏DEMO,很像WOW风格,有LOD,有场景管理,有骨骼动画-The DEMO, D3D game, much like the WOW style, LOD, scene management, skeletal animation
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2563384
    • 提供者:何彪
  1. citySceneManagement

    0下载:
  2. 在DirectX中,实现城市场景管理,车辆交通模拟-In DirectX, the realization of the city scene management, and vehicular traffic simulation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:426259
    • 提供者:rgfeng
  1. chagnjingguanli

    0下载:
  2. 感觉自己的游戏DEMO场景管理做的不好,找到了很不错的场景管理解说。跟大家分享一下。-Game
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:194105
    • 提供者:施纯锴
  1. OpenGL

    0下载:
  2. OpenGL场景管理,图形学资料,了解更多关于OPENGL地场影管理的算法-OpenGL scene management, and graphics information, learn more about the OPENGL to farm shadow algorithms
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:141295
    • 提供者:zhang qingbin
  1. 3DGameEngine

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  2. 01_B 三维基础 B00 框架--简单框架 B01 框架--DXUT框架 02_S 三维场景 S00 室内--BSP结构场景 S10 室外--基本高度图地形 S13 室外—城市场景管理 S21 水体--基于实时反射的水 03_N 环境特效 N00 光影--闪电效果 N03 光影--实时阴影 N11 天气--蓝天白云 N15 天气--小雨飘飘 N17 天气--小雪飘飘 04_M 模型处理 M1
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10926499
    • 提供者:hankcs
  1. 3D-engine

    0下载:
  2. 3D引擎场景管理,介绍游戏引擎中的数据管理和组织-3D engine scene management, introduced the game engine data management and organization
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:400556
    • 提供者:ccy
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