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  1. DBGridEhToExcel

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  2. 将DBGRIDEH多表头装换到EXCEL中
  3. 所属分类:Delphi控件源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.33kb
    • 提供者:王强
  1. PhysXCollisionC-testupload-plsDelMe

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  2. Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D - base Geometry (need physx lib, download from nvidia homepage)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50.16kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. ssjSourcecode_Hook20080630

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  2. 搜神记游戏的*源代码,非常完整,有Hook等的调用抓内存改内存数据,分析/构造数据包。
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.02mb
    • 提供者:123
  1. p2p_NATSocekt_server_client

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  2. P2P 之 UDP穿透NAT的原理与实现源代码 和文档 设计协议的格式
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:153.86kb
    • 提供者:123
  1. PhysXBoxes

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用演示代码。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:58.54kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXCharacterController1

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而 使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。 - 角色控制(带执行文件)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:183.65kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXCollisionCallback

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Collision Callback(带执行文件)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59.37kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. monichuankou

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  2. 由于普通单片机只有一个串口,由于用户可能会用到多个串口,而对于双串口的单片机价格贵,不如自己动手选择两个IO口,自己模拟串口通讯,以下为模拟串口程序.
  3. 所属分类:其他嵌入式/单片机内容

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.6kb
    • 提供者:aimin
  1. PhysXConvexGeometry

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Convex Geometry(带执行文件)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:70.01kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXRagdoll

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Rag doll(带执行文件)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:69.5kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. TI-MSP430-uCOS-II-V270.ZIP

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  2. MSP430 ucos 移植实例.有兴趣可以参考.
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14.55kb
    • 提供者:森淼
  1. PhysXStaticObjects

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Static Objects(带执行文件)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:58.64kb
    • 提供者:GoldenCloud
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