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22KB
- Ghost最新远程控制源码动态传输小马22KB 源码只供参考请勿用于非法用途! -Ghost remote control source dynamic transmission pony 22KB
TrinhBienDich
- Compiler of 64bit personal Micro-controller
gradualchange
- VC++两张图片实现渐变背景(图片淡入淡出)实例,利用VC++来实现,两张图片在交替的时候有交叉,这就是本效果的迷人之处,两张图片以淡入淡出交叉的方式切换,可用在电子相册上面,这是完整的例子源码下载。编译后,请把GradualChange.exe从Bin目录中拷贝到与bmp1.bmp/bmp2.bmp同级目录下,否则EXE会报错-VC++ to achieve two gradient background images (pictures fade) instance, using VC++
H264rtp
- VC++与H264流媒体RTP编程资料+源代码打包,这些资料包括:H.264编码算法的完整源代码,H264帧内预测算法的研究与优化.pdf,RFC3550协议资料中文版.doc、NALDecoder源码实例包等,是研究H264相关编程的参考资料。-VC++ programming and H264 RTP streaming data+ source code package, these data include:.. H.264 encoding algorithm complete sou
bcmenu
- VC++在菜单前页添加图标,为了方便其间,这里使用了BCMenu,通过该类可以实现图标菜单的效果。首先生成BCMenu类对象,然后用LoadMenu 函数将菜单资源与菜单对象联系起来,接着通过ModifyODMenuA 函数修改某个菜单项的图标,最后将其设置为CMainFrame 的菜单-VC++ to add an icon in the menu First, in order to facilitate the meantime, here used BCMenu, the effect
textshadeprj
- VC++制作渐变的文字,文字的色彩会越来越暗,也会越来越亮,最终形成渐变文字,帧较慢,效果并不是太好。还需要再优化完善,具体思路是先安装一个定时器,通过CDC 类的SetTextColor 函数在OnTimer()函数中改变字符串的颜色,并且注意尽量使颜色变化的梯度减校-VC++ production gradient text, text color will become dark, will be getting brighter, eventually forming a gradien
openfiledialog
- XP风格的打开文件对话框,程序一共有两种“打开文件”对话框风格,一种是传统风格,似乎是windows 98风格,另外一种是Windows 2000/Xp风格。主要是使用文件对话框类CFileDialog来实现。在使用CFileDialog时,最重要的工作是对其成员变量m_ofn 做初始化工作。-XP-style Open File dialog box, the program a total of two "open file" dialog style, a traditional styl
JNA
- 程序打包工具,JNI,程序打包工具,JNI-Packaged tools, JNI, packaged tools, JNI
Polygon-game-coding
- 多边形游戏编码,描述 多边形游戏是一种在一个具有n个顶点的多边形上进行的游戏。-Polygon game coding ,Descr iption of a polygon is a game on the game polygon having n vertices.
jsj11234_6
- 设计程序模拟先来先服务FCFS,最短寻道时间优先SSTF,SCAN和循环SCAN算法的工作过程。假设有n个磁道号所组成的磁道访问序列,给定开始磁道号m和磁头移动的方向(正向或者反向),分别利用不同的磁盘调度算法访问磁道序列,给出每一次访问的磁头移动距离,计算每种算法的平均寻道长度。-Design program to simulate the first come first served FCFS, shortest seek time first SSTF, the working proc
js11234_1
- 1. 建立一个结点,即 PCB 块包括用户标识域、状态域(执行、等待、就绪)、 link 域。 2. 建立三个队列(执行队列、就绪队列、等待队列)。 3. 根据进程状态转换实现对三个队列的具体操作。具体的驱动可以采用时间片算法或手动调度的形式完成三个状态之间的转换 4. 用 switch 选择语句选择状态。 5. 按照自己的设定能完成所有的状态转换的运行(包括创建和运行结束)。 -1 create a node, i.e. PCB block includes a us
IPCClient
- 1、 选择Window或Linux,并选择该操作系统中一种进程通信的方式。 2、 查找该进程通信的API使用方式,设计出一个合适的应用程序。 3、 采用高级程序语言实现该应用程序。 4、 测试进程通信程序,能够满足微机操作系统中进程之间的通信。 -1, select Window or Linux, and select a process communication mode in the operating system. 2, find the interproc
