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w1
- 在本次实验中,分为「移动节点无线区网」及「固定节点无线区网」两种环境来探讨。我调整MAC协议(共(2种)、路由协议(共2种)、网络拓扑(共5种)、节点数目(共3种)、节点密度(共1种)、传输距离(共1种),因此固定节点实验的结果有2*2*5*(3)=60种。由于节点密度、传输距离该二项参数之变动与网络拓扑的维持造成很大的冲突,所以对于节点密度的影响,时间上只来得及作线状拓扑上的节点密度分析,其它种拓扑的密度皆不改变。而全部的传输距离只采用250m的设定,传输距离的设定见下文-In this ex
WinPing
- 对话框的PING程序,对固定IP 进行PING,可以选择次数的小程序,可以研究啊-PING program dialog, fixed IP, PING, you can choose the number of small programs can be studied ah
TCPClient
- sock编写chat工具的tcp协议的简单客户端-sock chat tool written agreement of the simple tcp client
TCPsrv
- sock编写简单的TCP协议的服务端,写客户端组成通信-sock write a simple TCP protocol server
TCP--Client
- TCP协议实现文件传输,与TCP Server服务端配合使用-TCP protocol file transfer, and the server with the use of TCP Server
mhttpsrv_demo
- Web服务器,Socket编程、多线程工作,上传的是VC工作,对要了解Web服务器工作的同学可以作为参考-Web server, Socket programming, multithreading work, uploading the VC work on the Web server to understand the work of students can serve as a reference
WindowsNetworking
- windows 网络编程,源代码分析 windows socket编程-windows network programming, source code analysis windows socket programming
styleman_network
- styleman_network网络引擎v1.0简要说明: 本网络引擎100 保证数据包完整性,程序健壮无bug,无内存泄露,而且是线程安全的.服务端客户连接无限制. 引擎功能无任何限制.具体使用可参看例子. CreateNetXXX 和DestroyNetXXX 必须成对使用. 创建了当然要销毁. 网络引擎服务端默认30秒超时的心跳包时间.即客户连接到服务端,至少30秒以内要发送一包数据给服务端.可以自己设置心跳超时时间. 网络引擎服务端默认1
CHOKE3
- Codes for CHOKe3 protocol. you should copy them to a folder named as you wish then run maker in terminal to create .o file.
streaming_setup
- streaming server setup application . how to set up the streaming server-streaming server setup application . how to set up the streaming server??
vcnetworklisten
- 基于创建原始套接字,修改I/0选项实现的一个IP包捕获的应用程序 --on creating original socket, revised I/0 option of achieving an IP packet capture applications
GetNetTime
- VB获取网终时间,该程序可以从网络获取到标准时间,如果没有连接网络,可以获取本机时间-Get NetWork Time
