资源列表
sf_2008411
- 跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。 *声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast 精灵引擎部分,我发现SUN的J2ME设计的还不错,所以参考了他的设计。 不过J2ME是针对移动设备的
CeguiClientCodes
- CEGUI是用来做3D游戏UI界面开发的底层接口库,通过它可以比较容易的实现各种挺绚的游戏界面,本程序就是通过它来实现的一个例子,做游戏UI的可以通过它学到不少有用的东西 斑竹FIREFOX每次上传,源码类别都会变成不正确,你们的上传是否有问题啊?
01190441936
- 小游戏关于打字的质量越高得到的下载个数越多(一般为200:上载5个,可以下载200个)。
rpg_1
- 一个45度角场景RPG游戏程序的demo
saolei
- 扫雷的源代码,包结构采用经典的MVC模式,包括模型、控制、视图三部分,另外还有个图片资源包。
caocao
- 这是一个走迷宫的游戏:开发语言:vb 。一三国人物曹操为背景图。
canvas
- 游戏编程 3D图象 游戏编程 3D图象 游戏编程 3D图象
duida
- 这是一个格斗游戏:开发雨衣:vb 。 很好玩的。
RussianSque
- 俄罗斯方块游戏源代码,读者自己用用看吧,希望有所作用
smallgame
- 小游戏:捉小鸡的源代码小 游戏:捉小鸡的源代码
JAVArpgcode
- 一个简单的RPG游戏,java编写,适用于学习之用
pinguo
- 设计一个简单的取苹果小游戏,游戏规则为:设有n个苹果,人和电脑轮流取走一定的苹果数,第一个取的苹果数x的范围在1到n-1,第二次取的苹果数的范围在1到2*x,依次类推,谁取到最后一个苹果谁就取胜。 (1)设计了两种难度,分别由easy()函数和middle()函数实现。 (2)对于easy()函数的设计,电脑只能识别两种情况:电脑赢和玩家赢的情况,而且电脑每次取苹果都在规定的范围内随机取一定的苹果数。 (3)对于middle()函数的设计,电脑除了能识别easy()函数能识别的
