资源列表
tonc-code
- gba编程,Game Boy Advance,简称GBA。是任天堂公司于2001年3月21日发售的第二代便携式游戏机,最大特点是采用了彩色的TFT液晶屏幕。[1]? 售价9800日元,可向下兼容上一代的的Game Boy的游戏。[1]? 2004年6月,神游推出小神游GBA,[2]? 2005年小神游销量逾20万台,公司营业额破亿(The original GameBoy which took the world by storm in 1989. Not bad for a monochrom
MAX-7_DataSheet_(UBX-13004068)
- UBox MAX-7Q 的详细数据手册,用于开发GPS方面的应用。(UBox MAX-7Q detailed data manual)
成功libsvm-3.1-[FarutoUltimate3.1Mcode]
- matlab 工具箱svm,具体添加操作可以参照百度,很容易找到(SVMlab toolbox on the instructions for use method descr iption (English), and use this tool kit to achieve a time series forecasting papers you want to help.)
voc-release
- 可以用来识别视频中的人数,识别物体的数目。(Can be used to identify the number of people in the video, the number of objects identified.)
libsvm-3.1-[FarutoUltimate3.1Mcode]
- test.rarmatlabceksg11111
libsvm-3.1-[FarutoUltimate3.1Mcode]
- 态势要素获取作为整个网络安全态势感知的基础,其质量的好坏将直接影响态势感知系统的性能。针对态势要素不易获取问题,提出了一种基于增强型概率神经网络的层次化框架态势要素获取方法。在该层次化获取框架中,利用主成分分析(PCA)对训练样本属性进行约简并对特殊属性编码融合处理,将其结果用于优化概率神经网络(PNN)结构,降低系统复杂度。以PNN作为基分类器,基分类器通过反复迭代、权重更替,然后加权融合处理形成最终的强多分类器。实验结果表明,该方案是有效的态势要素获取方法并且精确度达到95.53%,明显优于
第一行代码+Android+第2版
- 第一行代码+Android+第2版 android开发指南(The first line of code +Android+ second edition Android Development Guide)
Benzerga 1999
- Two types of coalescence models are compared: a localization-based model and plastic limit-load models.
OpenGL窗口创建
- 利用C++编程语言实现OpenGL运行窗口创建完整构架程序(The OpenGL run window creates a complete architecture program)
mui-master
- 用与Wpf项目的主题文件,对于初学者非常容易上手(With the theme files of the Wpf project, it's very easy for a beginner to get up)
Desktop
- fghfgvn fghfh rty fhfrt rt f ft
11.2
- ArcGIS中三维数据有3D要素数据和表面数据两种形式。 3D要素数据用来表示离散的对象,每个对象的信息都存储在要素的几何和属性中。 3D要素数据又分为三维点数据、三维线数据和多面体(MultiPatch)数据。 多面体数据根据组成方式的不同又分为Triangle Strip、Triangle Fan和Ring三种类型。 ? 此为ArcEngine开发中三维数据模型源代码。(Three-dimensional data in ArcGIS has two forms: 3D element
