资源列表
机器学习之西瓜分类
- 是一个将西瓜分类的学习算法。有详细的注释。(Is a classification of watermelon learning algorithm.)
pll2
- 此程序应用于24GHz雷达中,用MSP430控制主芯片ADF4106和BGT24G芯片,产生24GHz的射频信号。(This program is applied to 24GHz radar, with MSP430 control the main chip ADF4106 and BGT24G chip, resulting in 24GHz RF signal.)
98481142
- ISODATA聚类实验 模式识别课程实验所用的源程序(ISODATA clustering pattern recognition experiment course source program used in the experiment)
RLS滤波
- 是一个RLS滤波器方法函数,自己给出调用参数(Is a RLS filter method function, and its own call parameters)
至简设计法--篮球倒计时
- 篮球倒计时 工程说明 本项目包含2个按键和4位数码管显示,要求共同实现一个篮球24秒的倒计时,并具有暂停和重新计数复位的功能。 案例补充说明 与单片机等实现模式相比,FPGA倒计时系统大大简化,整体性能和可靠性得到提高。在篮球24秒倒计时的模块架构设计方面,只需要一级架构下的BCD译码模块、倒计时模块和数码管显示模块,即可实现24秒倒计时功能。(Basketball countdown Engineering descr iption This project contains 2 butt
IcoMoon Free
- 一套axure 8可用的元件库,方便做原型设计用(icon library for axure8)
mixedType
- 混合算法计算SOC。不完全依赖卡尔曼滤波算法。(Hybrid algorithm for computing SOC.)
sub_opc_read
- 获取OPC地址,通过改变数据类型获取对应改变,并读取OPC地址数据(Gets the OPC address, gets the corresponding change by changing the data type, and reads the OPC address data)
lms_adaptive_filtering
- 基于LMS自适应滤波的算法仿真程序,基于NLMS自适应滤波的算法仿真程序(adaptive filtering algorithm simulation program based on LMS and NLMS)
至简设计法--按键消抖
- 按键消抖 工程说明 在系统设计中,消除按键抖动的方法五花八门,无论是硬件电路和软件设计都十分成熟。在本项目中,我们将用Verilog语言给出具体实现过程,设计一个程序来检查键值,有效滤除按键抖动区间20 ms的毛刺脉冲。 案例补充说明 在本案例中,我们使用Verilog HDL语言对按键消抖进行了设计,在这个过程中,我们可以了解到不同触发器有不同的工作原理和约束条件,即便是简单的一个按键功能,也有不可忽视的抖动过滤程序,这些都是在以后的设计工作中需要注意的。(Keystroke ditheri
SOC
- SOC的计算估计,针对特定型号电池。可自行修改参数。(The SOC is calculated for a particular type of battery. You can modify parameters yourself.)
User
- 舵机驱动 采用3.5官方库编写 请自行更改文件名(The servo drive is made up of 3.5 official libraries. Please change the file name automatically)
