资源列表
czuoxt
- 操作系统实验指导 -以Linux系统为主 一、实验目的 (1)了解Linux系统中进程间通信的基本原理。 (2)了解和熟悉消息通信机制、共享存储区机制以及信号通信机制
snake
- 贪吃蛇的游戏源码。 该版本目前不具有存档功能,游戏中“u”键加速,“d”键减速
jigcc
- 表示输入字符串的长度,i1表示当前分析到的字符的下标,flag表示当前是否识别新的字符 //n表示初始的推导式长度为6,故其下标为5
nature_park
- 游戏名称:彩球连连碰 游戏说明: 这实际上是一款诺基亚手机游戏(nature park),很类似于俄罗斯方块。我在这里用C语言重写了一遍。
p2p_NAT
- p2p内网穿透技术示例源码,基于tcp的解决方案。
C_apple_codes
- C应用原代码,包含许多值得学习的程序,五子棋,挖雷,通讯录程序,图书管理系统,迷宫
ibm_tcp-ip
- ibm的tcp-ip协议栈源代码,可用于开发嵌入式网络Tcp-Ip通信
LMS_MATLAB
- 比较经典的用lms算法实现自适应均衡器的matlab的程序,适合初学者学习
SHU
- 能够根据输入确定生成的二位数组的项数,根据输入数据实现增删改的功能.
card
- 纸牌游戏,由c语言编写,dos键盘操作,有菜单选项,中文界面,可以存储和读取游戏进度,有美丽的图案和动画变淡效果,操作简单,耐玩, 在dos游戏没落的年代为它重新增添了活力。作者为此花费了不少力气,希望大家玩得快乐。
wfp
- 对于自底向上分析法中的LR语法分析器,其分析过程都一样,就是读输入字符、查分析表以采取合适的行动(进栈或归约)、再读输入字符、再查表…..。不同的地方是分析表,分析表的构造方法分为简单LR方法(SLR)、规范的LR方法、向前看的LR文法(LALR),分别构造出三种不同的分析表。本着欺软怕硬的原则,我使用SLR方法来从给定文法G中构造分析表。下面先直观地看一下输入输出,然后再分析程序的结构以及代码。 输入是一个文法,保存在名为dd.txt的文本文件中,并放在程序当前目录下,其格式为
work2
- 发电厂竞价,有功分配,计算竞价次数及实际分配额
