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Direct3D-Game-Programming-Tutorial
- Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。
Cube
- DIRECTX编程实例,一个简单的旋转茶壶-DIRECTX programming examples, a simple rotation of the teapot
study-Direct9.0
- 学习d3d必备良品 通过它 你能写出更好的游戏 C++ + DIRECTX你会喜欢的-Learning d3d must yield through it you can write a better game C+++ DIRECTX you will like
02_BumpWaves
- 实现模拟自然天空 以及浮云的游动 地面为绿色 天空云朵-SKY MOVING COULD
02_OptimizedMesh
- 一个武士模型 只能从一个当前角度观看 相当于一幅图片 不过稍改代码就能实现翻转-soldier just like a picture
dx9_particle_system
- 本程序利用DirectX 9.0实现了粒子系统的气泡特效。演示效果非常棒。且代码短小,利于学习。-The program uses DirectX 9.0 to achieve the bubble effects of particle systems. Demonstration effect of good. And the code is short, conducive to learning.
Direct3d_1
- Direct3D程序设计基础 源码 主要讲述 Direct3d入门和基础-Direct3D programming based source and foundation of the main entry about Direct3d
Direct3d_2
- 主要介绍了directx9基本图元的绘制,比较简单,适合入门。-Directx9 introduces basic drawing primitives, relatively simple, suitable for entry.
Direct3d_3
- z主要介绍directx9中定点变换等内容,列子较为详细。-z introduced in the fixed-point conversion and so on directx9, Liezi more detail.
PPI_Console_20101017
- 利用MFC和Directx3D开发的一个基础的模拟雷达P显的程序。-A program of the postion indicator of radars produced by MFC and the Directx3D
FRPG_2
- 一个完整的3d游戏开发,处于个人之手,包含部分人工制智能-It is pefect
DirectXPDraw
- Visual+C 2B +OpenGL+DirectX三维动画编程宝典源代码-Collection three-dimensional animation programming source code
