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- 哈夫曼编码是一种编码方式,它是根据每一个字符出现的概率而建立起来的。哈夫曼编码借助树形结构构造,算法实现时使用链表或静态链表结构,空间的每个结点内有左子树、右子树、双亲指针。在构成哈夫曼树之后,为求编码需从叶子结点出发走一条从叶子到根的路径;而为译码需从根出发走一条从根到叶子的路径。
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- 图的遍历中,因为图的任一顶点都可能与其余的顶点相邻接,所以在访问了某个顶点之后,可能沿着某条路径搜索之后又回到该顶点上。为了避免同一顶点被访问多次,在遍历图的过程中必须记下每个已访问过的顶点。深度优先搜索从图的某个顶v点出发,访问此顶点,然后依次从v的未被访问的邻接点出发深度优先遍历图。遍历图的过程实质上是对每个顶点查找其邻接点的过程。其耗费的时间则取决于所采用的存储结构。
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- 1)掌握普里姆构造最小生成树算法的数据结构和算法实现; 2)掌握图或网的邻接矩阵表示及其上基本算法的实现; 3)按照实验题目要求独立完成实验内容(提交程序清单及相关实验数据与运行结果); 4)认真书写实验报告,并按时提交。
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- (1) 熟悉Visual C++ 6.0的安装、启动和关闭方法,了解Visual C++ 6.0的集成开发环境窗口,掌握主要菜单、菜单项、图标、工具栏及各种编辑器的使用。 (2) 熟悉Visual C++ 6.0的向导类型,掌握利用控制台类型进行C++程序设计的步骤; (3) 编写简单的C++程序,掌握基本的语法及使用过程。
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- 了解VC++应用程序向导的过程及利用向导生成SDI框架后得到的基本类(包括方法)及彼此关系,理解文档、视图及相互关系,编程实现画图程序,掌握事件、消息、消息处理函数等基本概念。
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- 编写一个对话框应用程序,对话框中有一列表视控件、一个列表框和其他一些控件。 列表视控件用于显示一些由图标、名称、人口和面积等组成的项目,列表框列出了大图标、小图标、列表和报表等四种显示方式。当用户选中列表框中显示方式时,列表视控件窗口以指定方式显示其中的项目。当用户单击列表视控件中的一个项目时,在三个编辑框分别显示该项目的数据。单击“添加”或“删除”按钮将添加或删除一个项目
mayuanyuan
- 运用列表视控件、列表框和其他控件,编写基于对话框应用程序,实现类资源管理器的功能,理解对话框与控件的关系。
VC++dierci
- 编程实现类的定义,掌握C++面向对象基本特性,如抽象、继承、重载、多态,理解虚函数、构造函数、析构、模板等基本概念与基本语法
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- 加权数处理 如-1241234 -2 23423523 -6
jisuanjizuchengyuanli
- 计算机组原理是大学计算机课程的必修课,提供材料供大家参考
