资源列表
AnimateDraw
- 一个在EVC下写的动画显示程序,不同于GIF动画,不需要开线程-under a written procedure animated show, unlike GIF animation, no open thread
战斗机
- 涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;旨在讨论编写同时适应2种平台的通用代码,采用的是最原始的BitBlt贴图和离屏方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 重要说明: 1、没有用内存泄漏工具检测过,不知道有没有内存泄漏,哪位可以帮忙检测一下 2、未完成部分: 游戏的BOSS部分(BOSS贴图、BOSS子弹、BOSS爆炸效果) 游戏难度控制,目前比较幼稚 3、未解决的BU
Microsoft.NET Compact Framewor中文版
- c# 写的 Microsoft.NET Compact Framewor中文版-wrote Microsoft.NET Compact Framewor Chinese version
closekeyboardlight
- WinCE环境 开发pda系统,关闭手机键盘灯的源码,节省电源-WinCE development environment pda system, the closure of the phone keypad light source, save power
btheadset
- The following file describes how to use the Bluetooth Headset Audio Gateway.
time_synch
- Wince网络时间同步程序。功能为将终端本地时间与网络上某台服务器的时间同步。-Wince network time synchronization procedures. Terminal will function as local time with a network time server synchronization.
wince.net4.2driverdevelopment
- wince.net 4.2 driver development 帮助文档-wince.net 4.2 driver development help documentation
stl_eVC
- eVC stl 方便大家在evc中使用stl 帮助程序员更方便的编程。-stl facilitate the use of AES stl help programmers more convenient programming.
STFullScreen
- evc下全屏代码,可以让整个窗口覆盖整个桌面。使用方便。-AES under full-screen code, the whole window can cover the entire desktop. Easy to use.
Windows CE下的串口通讯类
- 串行通讯是目前计算机、通信和控制领域最基本的通信方式。在CSDN的“嵌入式开发/WINCE”社区中,经常有人提问该到哪找串口通讯类,其实这个问题我自己也问过。:)而一般的回答是给你提供一个Pocket PC 2002的SDK例子程序。但到底SDK的程序和MFC的结构有很大的不同,对于想用MFC编写通信程序的人来说也不是很便利。 另一方面,由于Windows CE是一个基于Unicode的操作系统,并且Windows CE不支持Windows下常用的串行通信重叠I/O方式(OVER
FCm_Wince_v1.0
- 上用evc写的一个在wince上演示的fcm算法.-AES was used in a demonstration of Jack FCM algorithm.
C++读取GPS程序(WINCE)
- 在wince系统下用c++读取gps的程序-Nicholson systems in C + + using a GPS reading procedures