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baheyouxiji
- 拔河游戏机, 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的加
shuzizhongchengxu
- 多功能数字钟,1、采用24小时制:时、分、秒计时、显示。 2、具有手动校准功能:分为时校准、分校准。 3、秒复位 4、闹钟功能 5、整点报时:仿中央人民广播电台整点报时信号
baheyouxiji
- 用vhdl写的拔河游戏机代码,后缀名改为vhd即可-the code of baheyouxiji in vhdl
Min-systembased-on-EP1C3T144
- 相当实用的内容,适合刚开始进行VHDL编程的初学者进行联系的资源-Very useful content, the beginning of the VHDL programming for beginners resources contact
LC2K
- Litter computer的VHDL实现,是一个多时钟周期CPU的设计实现。-It is a design of CPU of "little computer" in VHDL.
chuzuchejifeixitong
- 出租车计费系统的 实现,已物理验证。程序简洁。-taxi system of billing, physical verification. Simple procedures.
scen_gen_in_vmm.tar
- VMM中如果产生激励,特别是复杂的激励,以及如何在testcase中使用和修改这些激励-how to generate stimulus data in VMM
vhdl
- 该系统通过顶层模块,调用7底层模块实现。7大模块底层模块为:理想信源数据接收模块,理想信源数据缓存模块,LAPS成帧模块,加扰并发送LAPS帧模块,接收LAPS帧并解扰模块,接收LAPS帧数据缓存模块,解帧并发送数据给理想信源模块。另,还有一个fifo模块,以便两个缓存模块调用。-The system top-level module, called 7, the bottom module. Bottom-7 module module: the ideal source of data re
inout
- 用于RAM的测试文件,以及testbench-some RAM testingfiles,and its testbench
m.e-lab
- vhdl verilog code for alu operation pll,biy sliced processor
siluqiangdaqi
- 通过VHDL程序设计一个4人参加的智力竞赛抢答计时器,当有某一参赛者首先按下抢答开关时,相应显示灯亮并伴有声响,此时抢答器不再接受其他输入信号。 电路具有回答问题时间控制功能。要求回答问题时间小于等于100s(显示为0~99),时间显示采用倒计时方式。当达到限定时间时,发出声响以示警告。 -VHDL programming by a 4 quiz participants answer in timer, when a participant first press the answe
sorce
- 一个很好的利用verilog编程实现的cpu程序,一定要好好利用。-a good use of the Verilog Programming cpu procedures, we must make good use of.
