- KochSnow 运用OpenGL绘制图象
- IncrementalTriangulation 三角网的增量算法
- special 用逼近法计算伽玛函数的值 用Lanczos算法计算伽玛函数的自然对数值 用伽玛函数计算贝塔函数的值 用逼近法计算不完全伽玛函数的值 用逼近法计算不完全贝塔函数的值 用逼近法计算伽玛函数的值 用逼近法计算第二类整数阶贝塞尔函数值 用逼近法计算变型的第一类整数阶贝塞尔函数值 用逼近法计算变型的第二类整数阶贝塞尔函数值 用高斯积分计算误差函数值 用高斯积分计算正弦积分值 用高斯积分计算余弦积分值 用高斯积分计算指数积分值 用逼近法计算指数积分值 用高斯积分计算第一类椭圆积分值 用高斯积分计算第二类椭圆积分值
- FIG_Panorama_transform 全景图到穹顶图变换
- Space shooting 这是一款用c#编写的unity2d游戏
- transpose 这个程序用于矩阵的转置说明
文件名称:UpamanyuMadhowSolns
-
所属分类:
- 标签属性:
- 上传时间:2012-11-16
-
文件大小:2.65mb
-
已下载:0次
-
提 供 者:
-
相关连接:无下载说明:别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容来自于网络,使用问题请自行百度
Fundamentals of Digital Communication. Author: Madhow, Upamanyu,Solutions Manual
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
UpamanyuMadhowSolns/UpamanyuMadhowSolns.pdf
UpamanyuMadhowSolns
UpamanyuMadhowSolns
1999-2046 搜珍网 All Rights Reserved.
本站作为网络服务提供者,仅为网络服务对象提供信息存储空间,仅对用户上载内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。
