资源列表
game2048
- 设计一个游戏,该游戏满足2048游戏的要求,使之运行效果和之相同(Design a game that meets the requirements of the 2048 game to make it run the same as it does)
3DSmax快捷键
- 建模软件3dsmax快捷键大全,比肩全面,适合新手使用(Modeling software 3dsmax shortcut key, full of shoulder, suitable for the use of novice)
数据挖掘概念与技术频繁模式
- 数据挖掘中的频繁模式、关联和相关。用于挖掘不同物品属性之间的关联规则。(Frequent patterns, associations, and correlations in data mining. It is used to mining association rules between properties of different items.)
sFFT-1.0-2.0
- 由麻省理工四位研究员研究出的稀疏傅里叶变换源代码。(The sparse Fourier transform source code for MIT research.)
数据结构题集答案(C语言版)(严蔚敏-吴伟民著)
- 数据结构c语言版答案(严蔚敏,吴伟民),每一题答案都有,可作为最佳的参考(Data structure c language version answer)
第01章 线性规划
- 在人们的生产实践中,经常会遇到如何利用现有资源来安排生产,以取得最大经济 效益的问题。此类问题构成了运筹学的一个重要分支—数学规划,而线性规划(Linear Programming 简记 LP)则是数学规划的一个重要分支。(In production practice, often encounter how to use existing resources to arrange the production, in order to obtain the biggest economic
计算机科学导论_佛罗赞
- 编程相关书籍 :计算机科学导论pdf版本的书籍(This is Introduction to Computer Science pdf)
第一行代码——Android(全书)
- 安卓第一行代码学习 PDF格式 全书 入门学习用(The first line of Android code learning PDF format full Book Introduction)
第二次 软件构造的前期准备
- 前期准备的重要性 软件类型对开发的影响 顺序开发还是迭代开发 问题定义的先决条件 需求的先决条件 构架的先决条件 前期准备上花费的时间比例(The importance of pre preparation The impact of software types on Development Sequential development or iterative development Prerequisites for the definition of a p
第三次 关键的构造决策
- 选择构建语言 编程约定 选择主要的构建实践方法(Select the construction language Programming conventions Select the main construction practice method)
第四次 软件构造中的设计
- 引言 设计中的挑战 关键的设计概念——管理复杂度 启发式的设计方法——如何管理 设计实践 总结(Introduction Challenges in design Key design concept -- management complexity A heuristic design method -- how to manage Design practice summary)
第五次 布局与风格
- 基本原则 布局技术 布局风格 控制结构的布局 单条语句的布局 注释的布局 子程序的布局 类的布局 总结(Basic principle Layout technology Layout style The layout of the control structure The layout of a single statement The layout of the annotation The layout of the subroutin
